米哈游内推,米哈游内推码

游戏运营面试

一面问题(35min): 1️⃣ 对游戏运营/策划的理解 2️⃣ 玩过米家哪些游戏?了解程度如何 3️⃣ 《崩坏:星穹铁道》的投入程度 4️⃣ 星穹铁道的3个优点+3个改进建议 5️⃣ 了解版本更新节奏吗 6️⃣ 如何调研用户画像 7️⃣ 遇到游戏bug怎么处理 8️⃣ 个人优势与岗位匹配度 9️⃣ 入职后的能力提升计划 二面问题(45min): 🔸 对游戏评测岗位的理解 🔸 分析指定游戏 🔸 剖析MMORPG社交系统 🔸 中日玩家差异分析 🔸 端游转手游注意事项 🔸 从运营角度分析喜欢的游戏

米哈游26届春招&27届实习启动啦

【岗位需求】程序、美术、策划、运营等多元岗位

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【内推码】LQFT(简历优先筛选)

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• 前沿技术:探索卡通渲染、AI、云游戏等前沿领域。

• 优厚待遇:高薪、广阔发展空间、纯粹工作氛围

米哈游,梦想与创新的起点,期待你的加入!

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#牛友职场人脉来了#
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小浪_Coding:1. 个人技能排版太乱, 写的技术栈太浅了, 跟测试,自动化相关的太少; 2. 项目开发类的太简单没有亮点, 算法类的项目建议只放一个,最好有自动化,CI/CD, pipline的项目, 需要更换; 3.整体排版需要优化, SOOB打招呼都需要注意等.
我的简历长这样
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白火同学:先说结论,对于一份实习简历来说,整体还是挺不错的,技术深度和广度都到位,找到一份中小厂的实习没啥问题。 再说说能优化的点吧。 1、量化结果,项目中很多工作量化一下结果给面试官的感受会更直观一些,也能体现你对应用该项技术的理解(在众多技术为什么要用它,运行性能或者说开发效率往往是一大考虑指标;而不是说大家做这种功能都用它,所以我用它)。 2、突出亮点,项目中可以从“工作职责”择一些“个人亮点”另写一块,优先去写开发过程中遇到的xx问题,使用xx技术达到xx效果,针对性去写一些疑杂难的功能,能带出你个人思考和解决的过程。
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