传音控股-测开-二面

📍面试公司:传音控股

🕐面试时间:9.3投递->9.9笔试->10.24一面->11.13二面

💻面试岗位:测试开发工程师-软件方向

❓面试问题:

1.自我介绍

2.C++智能指针介绍一下

3.如何判断要清理掉一个对象,智能指针自动清理内存的实现原理是什么

4.有了智能指针还存在内存泄漏的情况吗

5.C++模板编程

6.C++元编程

7.C++容器介绍一下

8.迭代器

9.用什么开发环境

10.VS有哪些快捷键

11.数据库的ACID

12.数据库里循环查找和通过事务机制查找一万条数据,有什么区别,哪个更快

13.项目是自己学的吗

14.以接口测试为例子,如何设计接口

15.接口测试如何设计入参和出参

16.一个输入框,用接口返回,点登录,这个功能设计时候要注意什么

17.论文是做什么的,具体内容说一下,用什么方法

18.模型结构介绍一下

19.过拟合和欠拟合,怎么办

20.特征提取,如何区分全局特征和局部特征

21.特征提取为什么这样做,底层原理是什么

22.多尺度特征概念知道吗

23.不同尺度,不同特征层为什么这么设计(好家伙这给我干哪来了,这还是测试开发岗位的面试吗,我只会水论文啊,原理跟我有什么关系

24.论文有什么难点?

25.知识蒸馏怎么做的

26.项目是自己研究的吗,具体说一下AI用例生成项目的难点,如何解决

27.那你这个项目和coze搭一个工作流出来有什么区别

28.AI生成用例有什么考核指标

29.遇到过什么用例生成不好,如何优化改进的问题吗

30.RAG怎么做的

31.大模型提效怎么做的,具体说一下

32.项目遇到什么困难,如何解决

33.什么背景下考虑做这两个项目

34.音视频传输项目分辨率是多少,多少帧率,流媒体、编解码这块做了什么优化

35.举个例子,直接视频推流,源头数据丢帧了,推流也丢帧了,队列里也丢帧,如何解决

36.实习转正机制?实习期间工作时间?周末加班吗?

37.在学校实验室几点回去?

38.平时周末做什么?

39.有什么爱好?

40.玩什么游戏?只玩英雄联盟?(拷打麻了这个时候我还以为他会出一道游戏测试用例设计题目

41.本硕期间的成绩怎么样

42.反问(只问了反馈时间,其他啥也没问,只想快点结束这场面试

43.哪里人,工作地点能接受吗?

🙌面试感想:整个秋招中面试压力最大的一场,这面试官真是个狠人啊,啥都问,开发、算法、测试、大模型agent、RAG、CV视觉、音视频,问了个遍,一共面了三十多分钟感觉问一万个问题,一直不停的提问,中途我甚至怀疑是不是面试官进错会议室了算法开发的主管来面测试,拷打到一半直接摆烂了,会的说几句,模棱两可直接说不会感觉尴尬到脚底板都要扣出三室一厅了纯压力面。

#我的秋招日记##发面经攒人品#
全部评论
有点厉害的,面试官怕不是啥都知道
1 回复 分享
发布于 2025-11-17 18:55 浙江
大佬,面试的是重庆的测开吗
点赞 回复 分享
发布于 2025-12-15 15:24 四川
发offer了吗?
点赞 回复 分享
发布于 2025-11-19 14:32 重庆
过了吗
点赞 回复 分享
发布于 2025-11-18 15:24 浙江
我擦,这不是面测试吗,离谱
点赞 回复 分享
发布于 2025-11-17 14:28 上海
传音现在越来越猛了
点赞 回复 分享
发布于 2025-11-16 18:39 北京

相关推荐

2025-12-13 18:57
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
几乎没有看到英雄游戏的游测二面面经,刚面完趁着有记忆粗略总结一下一、自我介绍二、为什么会想到干游戏测试?三、你平时玩游戏时会不会特别关注bug四、像你提到你玩王者荣耀,小乔的扇子飞出去会再飞回来,你会怎么测试?五、(面试官主动提醒)玩家在扇子飞出去到飞回来有一段时间可以进行其他操作,你会补充哪些测试点?六、给一个多人组队且需要门票的副本,玩家在规定时间内击杀100个怪物则副本完成,结算奖励,你会怎么测试?(我主要考虑多人组队、副本开启条件、完成条件和安全测试,现在想来感觉奖励计算和网络环境也可以展开说)七、你发现一个bug,结果找开发A开发A说不归他管去找开发B,开发B说去找策划,互相踢皮球你会怎么办?(肌肉记忆套公式说先记录下bug留证,再找测试主管协商,最后三方协商,感觉回答地偏离了题目主旨,应该是考察实际工作过程中遇到踢皮球情况该怎么办)八、玩家发来邮件觉得某个英雄太超标了你会怎么办?九、接上,你会怎么测试一个英雄是否超标?十、接上,你跟策划反馈后策划不觉得超标你怎么办?(什么狗屁问题,狗策划要是什么时候能意识到自己设计的英雄超标了那还是狗策划吗)十一、拷打实习项目(你遇到什么困难、负责什么工作、怎么分配任务的、怎么分配时间的)十二、有没有在实习或过往中遇到特别难相处的人,是怎么处理的?十三、你提到你学习了一些引擎相关的知识,主要有哪些?(引擎模块、内置查询指令和测试工具可帮助快速定位游戏内常见bug)十四、蓝图什么的了解吗?(不了解)十三、你的职业规划?反问环节不知道问啥,就随便问了问总结:总体下来感觉体验还是非常不错的,尤其是中间一些问题会停下来等我思考或给出一些提示面试内容压根没问八股(白准备了),基本围绕实用游戏场景考察设计测试用例的逻辑与能力,以及应对实际工作情景的职场素养(我的天呐主管大人)潘神工作室现在正在做的二重螺旋我还是非常感兴趣的,许愿通过更新 12.12感谢信
查看15道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
投递鹰角网络等公司8个岗位
点赞 评论 收藏
分享
评论
3
3
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务