前端面试知识点小盘点

总结的一些知识点

1 SEO优化思路

SEO,全称Search Engine Optimization,即搜索引擎优化,指利用搜索引擎的搜索规则,采取优化策略或程序,提高网站的权重。

  • 页面应该具有合理的title、description、keywords
  • 语义化的HTML代码
  • 重要的HTML代码放在最前面
  • 重要内容不用JS输出,爬虫不执行JS获取内容
  • 少用iframe,爬虫不爬取iframe内容
  • 非装饰性图片必须添加alt
  • 提高网站速度

2 html语义化

2.1 什么是html语义化

简单来说,html的语义化就是使正确的标签做该做的事情,便于开发者阅读和写出更优雅的代码,也能使得爬虫解析变得方便,使网站权重提高。

2.2 如何做html的语义化

坚持一个原则:HTML告诉我们一块内容应该是什么,不关心样式,样式是CSS要做的,具体如下:

h1~h6:作为标题使用,依据重要性递减
p:段落标记,其中不需要包含换行符
ul ol li :无序列表
em strong用作强调
q:引用
...

2.3 为什么要进行html语义化

  • 去掉样式,页面结构也很清晰
  • 盲人使用读屏器更好地阅读
  • 搜索引擎更好的理解页面,有利于收录
  • 团队合作也更方便

3 BFC详解

BFC,全称block formatting context,块级格式化上下文,简单地说,BFC是通过CSS样式定义的独立的一块区域,这个区域的渲染不会影响到其它地方,与外部不相干。

创建的规则:

  1. HTML根元素
  2. 浮动元素:float为left或right
  3. 绝对定位元素(position为absolute或fixed)
  4. display为inline-block、table-cell,table-caption,flex,inline-flex,grid,inline-grid
  5. overflow不为visible

作用:

  1. 包含浮动元素
  2. 防止div高度坍缩

4 CSS水平居中、垂直居中

4.1 水平居中

  • 块级元素:margin : 0 auto
  • 行内元素:text-align : center
  • 绝对定位结合transform
  • flex布局结合justify-content:center

4.2 垂直居中

  • 绝对定位结合transform
  • flex布局结合align-items : center
  • line-height : height
  • 父div display:table,子div display : table-cell, vertical-align: middle

4.3 水平竖直居中

  • flex布局结合justify-content和align-items
  • 绝对定位结合transform

5 清除浮动

结合一个例子讲述为什么需要清除浮动:

    <div class="box">
        <div class="float">float element</div>
        <p>sjsjahdjkahdsjkah</p>
    </div>

    <style>
        .float {
            float: left;
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px darkblue solid;
        }

        .box {
            border: 2px darkorange solid;
        }
    </style>

运行结果为:
图片说明

回答一开始的问题:当我们不想让一个元素的旁边出现浮动元素时,需要进行清除浮动。

方法1:clear属性

        .float {
            float: left;
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px darkblue solid;
        }

        .box p {
            /*注意这里:清除左边的浮动*/
            clear: left;
        }

        .box {
            border: 2px darkorange solid;
            /*BFC*/
            overflow: auto;
        }

将style改成如上,运行结果即变为:
图片说明
成功。

方法2:注意:方法1中,p元素在浮动元素之后,因此我们可以应用上述方法,但如果p元素在浮动元素之前,会变成这样:

图片说明
此时不论对不对p元素设置clear属性都没什么作用,因为此时p元素旁边并没有浮动元素。

所以此时我认为已经不是一个清除浮动的问题了,我更倾向于认为这是父元素高度坍缩问题,因此将父元素变为BFC即可。

如果非要当作清除浮动问题,只需要在浮动元素下box之中添加一个空元素然后为空元素添加clear:both属性即可。当然也可以使用伪类,为伪类同样添加clear:both属性。

如下:

    <style>
        .float {
            float: left;
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px darkblue solid;
        }

        .box {
            border: 2px darkorange solid;
        }

        .blank {
            clear: both;
        }
    </style>

    <div class="box">
        <p>sjsjahdjkahdsjkah</p>

        <div class="float">float element</div>
        <div class="blank"></div>
    </div>

运行结果:

图片说明
或者:

    <style>
        .float {
            float: left;
            width: 200px;
            height: 200px;
            border: 1px darkblue solid;
        }

        .box {
            border: 2px darkorange solid;
        }

        .f::after {
            display: block;
            content: "";
            clear: both;
        }
    </style>

    <div class="box f">
        <p>sjsjahdjkahdsjkah</p>

        <div class="float">float element</div>
    </div>

结果和上面一样。

6 盒模型

页面渲染时,dom元素所采用的布局模型可使用box-sizing属性进行设置,有如下选择:

  • content-box(W3C标准盒模型)
  • border-box
  • padding-box

上一个图:

图片说明

7 CSS选择器优先级

!important > 行内样式 > #id > .class > tag > * > 继承 > 默认

8 展示顺序

层叠等级:

background -> z-index<0 -> block -> float -> inline -> z-index=0/auto -> z-index>0

9 rem em px pt

rem:CSS3新增的单位,1rem等于html根元素的字体大小

em:1em等于元素的父元素的字体大小

px(像素):像素与显示设备相关,对于屏幕显示,通常是一个设备像素(点)的显示。对于打印机和高分辨率的屏幕,一个px意味着多个设备像素

pt(磅):1pt = (1 / 72)in 1in= 96px3pt = 4px25.4mm =96px

  • link可以加载css、icon等,但@import只能用于加载css
  • link被解析时即加载CSS,@import所引用的css在页面加载完毕后再被加载
  • @import不能使用js动态引入

11 CSS动画

pass

12 DOCTYPE

<!DOCTYPE>声明位于HTML文档的头部,用于告诉浏览器当前HTML的版本

在 HTML4.01 中<!doctype>声明指向一个 DTD,由于 HTML4.01 基于 SGML,所以 DTD 指定了标记规则以保证浏览器正确渲染内容。HTML5 不基于 SGML,所以不用指定 DTD

常见的DOCTYPE:

  1. HTML4.01 strict:不允许使用表现性、废弃元素(如 font)以及 frameset。声明:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
  2. HTML4.01 Transitional:允许使用表现性、废弃元素(如 font),不允许使用 frameset。声明:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
  3. HTML4.01 Frameset:允许表现性元素,废气元素以及 frameset。声明:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
  4. XHTML1.0 Strict:不使用允许表现性、废弃元素以及 frameset。文档必须是结构良好的 XML 文档。声明:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
  5. XHTML1.0 Transitional:允许使用表现性、废弃元素,不允许 frameset,文档必须是结构良好的 XMl 文档。声明: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
  6. XHTML 1.0 Frameset:允许使用表现性、废弃元素以及 frameset,文档必须是结构良好的 XML 文档。声明:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
  7. HTML 5: <!doctype html>

13 HTML全局属性

  • accesskey:设置快捷键
  • class
  • contenteditable:指定元素内容是否可编辑
  • contextmenu:自定义鼠标右键弹出菜单的内容
  • data-*:为元素增加自定义属性
  • dir:设置元素文本方向
  • draggable:设置元素拖放类型
  • hidden:表示一个元素是否显示
  • id
  • lang:语言
  • spellcheck
  • style
  • title
  • tabindex

14 如何显示<div></div>这个字符

&ltdiv&gt&lt/div&gt

15 placehoder属性

placeholder 属性提供可描述输入字段预期值的提示信息(hint)

16 CSS伪类 vs 伪元素

伪元素:::after ::before ::first-letter ::first-line

伪类:

  • :active
  • :focus
  • :hover
  • :link
  • :visited
  • :first-child
  • :lang

针对作用选择器的效果,伪类需要添加类来达到效果,而伪元素需要增加元素tag,所以一个叫伪类,另外一个叫伪元素。

17 CSS属性继承

display属性不继承,visibility属性继承

18 块级元素 行内元素

块级元素:block element,每个块级元素默认占一行高度,一行内添加一个块级元素后无法添加其他元素(float浮动后除外)。块级元素一般作为容器出现,用来组织结构。

行内元素:inline element,行内元素一般是基于语义级的基本元素,只能容纳文本或其它内联元素。

常见块级元素:

  • address
  • blockquote
  • center
  • dir
  • div
  • dl
  • fieldset
  • form
  • h1
  • h2
  • h3
  • h4
  • h5
  • h6
  • hr
  • menu
  • noscript
  • ol
  • p
  • pre
  • table
  • ul

常见行内元素:

  • a
  • abbr
  • b
  • big
  • br
  • cite
  • code
  • em
  • font
  • i
  • img
  • input
  • kbd
  • label
  • q
  • s
  • samp
  • select
  • small
  • span
  • strike
  • strong
  • sub
  • sup
  • textarea
  • tt
  • u

19 line-height:2 VS line-height:200%

line-height为2时,子元素继承父元素line-height属性,会根据子元素的字体大小动态计算出行高。而line-height为200%时,父元素的行高为200%时,会根据父元素的字体大小先计算出行高值然后再让子元素继承。

20 JS 基本数据类型

六种基本数据类型:boolean string number undefined null Symbol(ES6)

var a = 1, b = "s", c, d = true, e = null, f = Symbol()

console.log(typeof (a), typeof (b), typeof (c), typeof (d), typeof (e), typeof (f))// number string undefined boolean object symbol

21 JS 原型链

继承是OO语言中的一个最为人津津乐道的概念.许多OO语言都支持两种继承方式: 接口继承实现继承 .接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法.由于js中方法没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承.ECMAScript只支持实现继承,而且其 实现继承 主要是依靠原型链来实现的.

by JavaScript高级程序设计

构造函数、实例对象和原型之间的关系:每个构造函数有一个原型对象(constructor.prototype),原型对象包含一个指向构造函数的指针,实例都包含一个指向原型对象的内部指针(instance.__proto__)。

如果试图引用对象(实例instance)的某个属性,会首先在对象内部寻找该属性,直至找不到,然后才在该对象的原型(instance.prototype)里去找这个属性.

        function Father() {
            this.name = "baba"
        }

        Father.prototype.getFatherName = function () {
            return this.name
        }

        function Son() {
            this.sonName = "son"
        }

        // 继承
        Son.prototype = new Father()
        Son.prototype.getSonName = function () {
            return this.name
        }
        var son = new Son()

        console.log(son.getFatherName()) // baba

在这个例子中,我们将子类Son的原型对象初始化为Father,此时调用son.getFatherName()方法就会首先在son内部寻找,发现找不到,于是去son.__proto__即Son.prototype中去找,Son.prototype是指Father实例,寻找不到,又到了Father实例的原型中去寻找,就找到了

这种搜索的轨迹,形似一条长链, 又因prototype在这个游戏规则中充当链接的作用,于是我们把这种实例与原型的链条称作 原型链

使用 instanceof 操作符, 只要用这个操作符来测试实例(instance)与原型链中出现过的构造函数,结果就会返回true. 以下几行代码就说明了这点.

alert(instance instanceof Object);//true
alert(instance instanceof Father);//true
alert(instance instanceof Son);//true

son -> Son.prototype(father) -> Father.prototype -> Object.prototype

使用 isPrototypeOf() 方法, 同样只要是原型链中出现过的原型,isPrototypeOf() 方法就会返回true, 如下所示。

alert(Object.prototype.isPrototypeOf(instance));//truealert(Father.prototype.isPrototypeOf(instance));//truealert(Son.prototype.isPrototypeOf(instance));//true

用图像进一步说明。来源于https://github.com/mqyqingfeng/blog/issues/2
图片说明
图片说明

图片说明

这条蓝色的线就是原型链。

22 闭包

闭包是JavaScript中十分重要也很难理解的概念。

变量作用域分为 全局作用域 函数作用域 块级作用域 词法作用域及动态作用域

在JavaScript中,函数内部可以直接读取全局作用域的变量。

var n = 999;
function f() {
   console.log(n)
}
f() // 999

函数外部无法读取函数内部的局部变量,因为是局部变量处于函数作用域。

function f1(){
  var n=999;
}

console.log(n); // error

但由于种种原因,我们想要读取函数内部的变量,因此便引出了闭包。可以首先建立一个概念,闭包就是在函数中定义子函数,在子函数中获取函数的内部变量并返回,如下。

function f2() {
    var n = 999
    function f3() {
        console.log(n)
    }
    return f3
}
 f2()()//999

f3函数便是一个闭包。阮一峰定义闭包为“能够读取其他函数内部变量的函数”,闭包就是将函数内部和函数外部链接的一座桥梁。

1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。

23 CORS

CORS用于解决ajax跨域问题,全称跨域资源共享。

首先,何为跨域?协议不同,域名不同,端口不同都会导致跨域。

解决方法主要有jsonp和CORS。

其中jsonp只能适用于get请求,且需要有后台支持,后台主要负责数据的封装,利用了script src不受跨域问题的干扰的特点衍生而出,前台负责数据的处理。而CORS适用于所有请求,对于开发者来说,CORS通信与同源的AJAX通信没有差别,代码完全一样,实现CORS通信的关键是服务器,只要服务器实现了CORS接口,就可以实现跨源通信。

浏览器将CORS请求分为两类:简单请求和非简单请求。

简单请求:

HEAD
GET
POST
(2)HTTP的头信息不超出以下几种字段:

Accept
Accept-Language
Content-Language
Last-Event-ID
Content-Type:只限于三个值application/x-www-form-urlencoded、multipart/form-data、text/plain

对于简单请求,浏览器发出跨域请求之后,会在头信息之中增加一个Origin字段(这是浏览器自动进行的),Origin字段用来说明,本次请求来自哪个源(协议 + 域名 + 端口),然后服务器会根据这个值,按自己的配置决定是否同意请求。如果Origin指定的域名在许可范围内,服务器返回的响应,会多出几个头信息字段。

Access-Control-Allow-Origin: http://api.bob.com
Access-Control-Allow-Credentials: true
Access-Control-Expose-Headers: FooBar
Content-Type: text/html; charset=utf-8

(1)Access-Control-Allow-Origin

该字段是必须的。它的值要么是请求时Origin字段的值,要么是一个*,表示接受任意域名的请求。

(2)Access-Control-Allow-Credentials

该字段可选。它的值是一个布尔值,表示是否允许发送Cookie。默认情况下,Cookie不包括在CORS请求之中。设为true,即表示服务器明确许可,Cookie可以包含在请求中,一起发给服务器。这个值也只能设为true,如果服务器不要浏览器发送Cookie,删除该字段即可。

(3)Access-Control-Expose-Headers

该字段可选。CORS请求时,XMLHttpRequest对象的getResponseHeader()方法只能拿到6个基本字段:Cache-ControlContent-LanguageContent-TypeExpiresLast-ModifiedPragma。如果想拿到其他字段,就必须在Access-Control-Expose-Headers里面指定。上面的例子指定,getResponseHeader('FooBar')可以返回FooBar字段的值。

所以对于简单请求,我们的思路就很明确了,如果项目有后台,就让后台指定Access-Control-Allow-Origin为*就行了。

对于复杂请求,比如请求方法是PUTDELETE,或者Content-Type字段的类型是application/json。会在正式通信之前,增加一次HTTP查询请求,称为"预检"请求(preflight)。浏览器先询问服务器,当前网页所在的域名是否在服务器的许可名单之中,以及可以使用哪些HTTP动词和头信息字段。只有得到肯定答复,浏览器才会发出正式的XMLHttpRequest请求,否则就报错。如:

var url = 'http://api.alice.com/cors';
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('PUT', url, true);
xhr.setRequestHeader('X-Custom-Header', 'value');
xhr.send();

上面代码中,HTTP请求的方法是PUT,并且发送一个自定义头信息X-Custom-Header

浏览器发现,这是一个非简单请求,就自动发出一个"预检"请求,要求服务器确认可以这样请求。下面是这个"预检"请求的HTTP头信息。

OPTIONS /cors HTTP/1.1
Origin: http://api.bob.com
Access-Control-Request-Method: PUT
Access-Control-Request-Headers: X-Custom-Header
Host: api.alice.com
Accept-Language: en-US
Connection: keep-alive
User-Agent: Mozilla/5.0...

除了Origin字段,"预检"请求的头信息包括两个特殊字段。

(1)Access-Control-Request-Method

该字段是必须的,用来列出浏览器的CORS请求会用到哪些HTTP方法,上例是PUT

(2)Access-Control-Request-Headers

该字段是一个逗号分隔的字符串,指定浏览器CORS请求会额外发送的头信息字段,上例是X-Custom-Header

服务器收到"预检"请求以后,检查了OriginAccess-Control-Request-MethodAccess-Control-Request-Headers字段以后,确认允许跨源请求,就可以做出回应。

HTTP/1.1 200 OK
Date: Mon, 01 Dec 2008 01:15:39 GMT
Server: Apache/2.0.61 (Unix)
Access-Control-Allow-Origin: http://api.bob.com
Access-Control-Allow-Methods: GET, POST, PUT
Access-Control-Allow-Headers: X-Custom-Header
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Content-Encoding: gzip
Content-Length: 0
Keep-Alive: timeout=2, max=100
Connection: Keep-Alive
Content-Type: text/plain

(1)Access-Control-Allow-Methods

该字段必需,它的值是逗号分隔的一个字符串,表明服务器支持的所有跨域请求的方法。注意,返回的是所有支持的方法,而不单是浏览器请求的那个方法。这是为了避免多次"预检"请求。

(2)Access-Control-Allow-Headers

如果浏览器请求包括Access-Control-Request-Headers字段,则Access-Control-Allow-Headers字段是必需的。它也是一个逗号分隔的字符串,表明服务器支持的所有头信息字段,不限于浏览器在"预检"中请求的字段。

(3)Access-Control-Allow-Credentials

该字段与简单请求时的含义相同。

(4)Access-Control-Max-Age

该字段可选,用来指定本次预检请求的有效期,单位为秒。上面结果中,有效期是20天(1728000秒),即允许缓存该条回应1728000秒(即20天),在此期间,不用发出另一条预检请求。

如在SpringBoot中配置CORS。

@Configuration
public class CORSConfig implements WebMvcConfigurer {

    @Override
    public void addCorsMappings(CorsRegistry corsRegistry) {
        corsRegistry.addMapping("/**")
                .allowedOrigins(ALL)
                .allowedMethods(ALL)
                .allowedHeaders(ALL)
                .allowCredentials(true);
    }

}

以上结合阮一峰老师文章跨域资源共享CORS详解写成。

24 HTTP状态码

  • 1xx:信息状态码
    • 100 continue 客户端应当继续发送请求,该响应用于通知客户端请求已被服务器接收,且仍未被拒绝,客户端应当继续发送请求的剩余部分,或者如果请求已经完成,忽略这个响应。
    • 101 指服务器将按照其上的头信息变为一个不同的协议
  • 2xx:成功状态码
    • 200 OK 请求成功
    • 201 Created
    • 202 Accepted 告诉客户端请求正在被执行,但还没有处理完
    • 203 Non-Authoritative Information
    • 204 No Content
    • 205 Reset Content
    • 206 Partial Content
  • 3xx:重定向
    • 300 多选择
    • 301 永久重定向
    • 302 临时重定向
    • 303 参见其他信息
    • 304 修正
    • 305 使用代理
    • 307 临时重定向,和302类似
  • 4xx:客户端错误
    • 400 错误的请求
    • 401 未授权
    • 403 禁止
    • 404 未找到
    • 405 方法不允许
    • 406 无法访问
    • ...
  • 5xx:服务端错误
    • 500 Internal Server Error
    • 501 未实现
    • 502 错误的网关
    • 503 服务无法获得
    • 504 网关超时
    • 505 不支持的HTTP版本

25 函数防抖 函数节流

用于在时间轴上控制函数的执行次数。

函数防抖:指在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

26 TCP 三次握手

  • 第一次握手(SYN=1, seq=x):

    客户端发送一个 TCP 的 SYN 标志位置1的包,指明客户端打算连接的服务器的端口,以及初始序号 X,保存在包头的序列号(Sequence Number)字段里。

    发送完毕后,客户端进入 SYN_SEND 状态。

  • 第二次握手(SYN=1, ACK=1, seq=y, ACKnum=x+1):

    服务器发回确认包(ACK)应答。即 SYN 标志位和 ACK 标志位均为1。服务器端选择自己 ISN 序列号,放到 Seq 域里,同时将确认序号(Acknowledgement Number)设置为客户的 ISN 加1,即X+1。 发送完毕后,服务器端进入 SYN_RCVD 状态。

  • 第三次握手(ACK=1,ACKnum=y+1)

    客户端再次发送确认包(ACK),SYN 标志位为0,ACK 标志位为1,并且把服务器发来 ACK 的序号字段+1,放在确定字段中发送给对方,并且在数据段放写ISN的+1

    发送完毕后,客户端进入 ESTABLISHED 状态,当服务器端接收到这个包时,也进入 ESTABLISHED 状态,TCP 握手结束。

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发布于 2021-12-01 20:40

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