2025年秋招游戏客户端求职总结

从本科第一次考研失利、二战成功上岸,到硕士阶段没找到实习,怀着忐忑不安的心情步入秋招,最后幸运拿到offer,经历了很多,一路走来非常感慨。

写这一篇既是记录自己的秋招情况和感想,做一个阶段总结,也是勉励自己,弥补不足,警醒后来人。

找实习2025.5-7

这个时间点找实习其实有点晚了,因为距离秋招最早8月份,只有2-3个月的时间。

实习机会我感觉确实少,因为企业都知道你干一会儿就要离职去秋招,呆不长,而且前面已经招够人了。

我一开始投游戏客户端的实习,可能是因为面试经验少面经背的少,最后没有通过。

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之后非常焦急,从外省的游戏客户端也看,到所在省的游戏策划、游戏测试也都投简历了,现在看来就是病急乱投医。

被一个面我游戏策划的面试官询问,到底是想干程序还是干策划。

最后明白了,还是想干程序。于是决定既然找不到就不找实习了,专心打磨作品等秋招。

秋招2025.8-10

说是打磨作品,其实也没针对某个企业做作品集。

感觉时间有点不够了,就把我手上的作品做完,8月底开始投了。

现在看来,我心仪的企业9月底才给笔试,或许还有时间,但那样实在太累了。

这段时间不断地做笔试和面试,感觉自己的面试技巧确实有不断提升。

如果将这时的我放在之前,恐怕有些错误不会再犯,也有机会进入一些企业吧。

只是时间无法倒转,在经历一个多月的焦虑后,在某天我终于获得了第一份offer,友塔!

必须承认当时面试还是有很多不足,但幸运的是还是通过了,当天高兴地停不下来。

而在冷静下来后,也是做起了渣男行为。

继续面试其他企业,其实还是想找一家离家近的。

但直到现在也没找到,始终只有一个offer,还是只能接受这个情况了。

总的来说,自己是选择了一个海投,没有针对地做作品集,同时还没有实习经历,这两点应该是最大的减分项。

再次感谢友塔接纳了不成熟的我。

虽然还有一些企业没消息,但比我优秀的人太多,应该是轮不到我了。

最失望的是tap4fun倒在了二面,这是我最想去的一家。

人总是希望心想事成,但当失败的一刻还是很挫败的。

整理一下心情,必须告诉自己得到offer的现在已经是付出最大的努力了。

接下来继续加油。

截止2025.10.21投递情况

没消息:

米哈游、灵犀互娱、网易雷火、

笔试挂:

点点互动、鹰角、莉莉丝、朝夕光年、紫龙、巨人网络、飞鱼科技、火羽游戏

一面挂:

快手、游卡、途游、库洛、完美世界、波克城市、吉比特雷霆、乐元素

二面挂:

华娱、4399、tap4fun、乐信圣文

OC:

友塔游戏

全部评论
问一下大佬,目前只比较熟悉C++面经,继续学习的话应该优先哪方面面经,面了几个小厂都问到了会不会unity,lua.C#还有个别场景题
1 回复 分享
发布于 10-26 18:06 安徽
tap4fun不如友塔一根,特别扣
1 回复 分享
发布于 10-25 23:21 北京
可以问问大佬是什么背景吗哪个项目组
1 回复 分享
发布于 10-22 10:33 上海

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11-12 21:41
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
很神奇,10月的笔试,我记得我的笔试编程一个都没做,昨天找我说进面了,应该是有大佬把他们鸽了吧。流程走的很快,今天面完,晚上九点半 HR 找我了解薪资。其实我报的也不是很高,但是她说还是给不到,就说后面再联系了,可能最近效益确实不好吧。11.11    19.30技术一面,流程大概 35min。因为和 HR 说了一下我这边签了三方在实习,所以面试官先问了实习相关的情况,然后问了问简历上的项目,最后看我简历上写的熟悉C++和CSharp,让我挑了一个最熟悉的来继续提问。我选的C++,问了很多基础的八股,但是因为最近实习都没怎么复习,所以回答得乱七八糟,但是第二天还是告知我过了,于是又约了二面。11.12    19.30技术二面,流程大概 40min。这位面试官全程在询问基础相关的东西,像浮点数的设计、3.75 用浮点数表示是什么形式、哈希表中的 buckets 是如何做到在 O(1) 时间内找到对应索引的 bucket 的。最后还问了 CSharp 中的 GC,中间我说到去搜寻引用然后进行释放时,面试官询问这个搜寻具体是怎样去找的,没有答上来。最后口头手撕了一个二分查找,磕磕巴巴说出来了。结束后面试官说一周内给我答复,因为还在面其他人,但 HR 却在一小时后给我打电话来了解情况并想约三面
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