传音内推,传音内推码

我投递的是供应链的岗位,有需求的宝宝可以参考一下~ 一开始投递简历后,会有一个线上**,大家可以去一些软件刷刷题再去做(因为这个题库有时候真的有点怪怪的),通过后经过漫长的审批,有些岗位会有专业测试(研发岗之类的),然后又是漫长的审批,你就会进入面试阶段啦! 首先是11月中旬的时候hr会打一个电话面试: 时间不一定,早中晚都有可能,当时我以为是骚扰电话给挂了,幸好hr小姐姐打了第二个,听说有人挂了之后就没有接到第二个电话了,大家一定要注意(广东)种地方的来电!!!说不定就是你的面试通知!!! 电话面的问题: 1.对传音的了解(可以多搜索传音相关的资料了解) 2.对薪资的期望(看个人需求) 3.对加入传音的期望(一定要表现有非常强烈的期望!!!) 差不多一周内会安排部门面试,问题如下: 1.自我介绍 2.为什么选择传音? 3.对自己的职业规划。(一定要去网上了解一下选择的职位的工作职责和晋升等等,要言之有物,自信特别特别重要!!!传音特别看重你的沟通能力!!!) 4.如果你需要同事的帮助,但是同事有很重要的事没忙完你会怎么做? 5.双11到了,公司需要上新一批手机,但是在上新前一周突然发现手机存在问题,你会怎么处理? 6.你的优缺点(我一开始是按照网上的教程回答,但是面试官让我真实点哈哈,大家自己看情况回答吧) 7.你经历的最大困难是什么,最后怎么解决的? 最后面试官会问你有什么问题,这时候一定要勇于提问!!!(这些问题可以去看看其他博主发的帖子,特别有借鉴意义) 1.您觉得这个岗位有什么晋升空间?您认为我有哪些晋升途径呢?可以给一点建议吗? 2.询问公司氛围,工作内容之类的 3.我问了薪资之类的问题,但是现在看很多帖子说最好不要问,因为有些面试官会介意觉得你是不是没有理想追求之类的… 总之传音特别看重你的沟通能力!!宝宝们不要担心自己学历低的问题!自信的人最耀眼!!祝各位宝宝都能进理想的公司,祝大家前程似锦!!!

传音控股2026届秋季校园招聘开启

公司介绍:2019年上海科创板上市公司,新兴市场消费者最喜爱的智能终端产品和移动互联服务提供商,下拥有新兴市场知名手机品牌TECNO、itel及Infinix,全球销售超过70个国家和地区。

开放职位:

软件开发类,硬件开发类,算法类,测试类,运维类,数据类,产品类,运营类,设计类,市场营销类,供应链类,综合职能类

工作地点:

上海,重庆,深圳,海外

内推链接:https://transsion.zhiye.com/campus/jobs?shareId=3f5d8930-bb4a-44dd-bc05-35ae41701e75&shareSource=2

内推码:ESS43G(内推简历优先筛选~)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

引流:字节跳动,海康威视,深信服,腾讯,阿里巴巴,拼多多,滴滴,京东,小米,大疆,美团,好未来,小红书,华为,简历,offer,面试,面经,三方,国企,央企,秋招,应届生,求职,比亚迪,建设银行,工商银行,百度,中兴,邮储、中行、建行、工行、建行、光大、招商银行、科大讯飞、蔚来、新华三、京东方、容知日新、长鑫存储、阳光电源、中国移动、中国电信、中国联通,中兴,虾皮,网易,腾讯音乐,京东,虎牙,b站,bigo,思科,亚马逊,荣耀,小米,联想,tplink,第四范式,米哈游,携程,旷视,美的,索尼,OPPO,满帮,momenta,欢聚,shein,用友,哈啰,vivo,完美世界,地平线,爱奇艺,汇顶,得物,深睿医疗,全志科技,禾赛,唯品会,度小满,蔚来

#牛友职场人脉来了#
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的学习或实践经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈在战斗策划领域的目标和路径?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点。4. 为什么选择应聘我们库洛游戏公司的战斗策划 - 鸣潮(校招)岗位?5. 能不能谈谈对我们库洛游戏公司产品和动作游戏所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少?请说明一下你提出这个期望薪酬的依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门课程对战斗策划岗位有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并解释为何选择这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中承担的角色和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长如何能助力战斗策划工作?11. 请说明你对目前主流动作3D ARPG游戏战斗系统的理解以及其核心要点。12. 举例说明你所熟悉的市面上3A动作游戏中,令你印象深刻的技能设定及原因。13. 谈谈你对战斗表现和打击感的理解,以及如何在游戏设计中突出这两点?14. 若要设计一个新的可控角色,你会从哪些方面入手来确保其融入现有战斗框架?15. 在设计新怪物时,怎样结合现有战斗框架让它具有独特的战斗玩法?
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