游戏公司有哪些?超详细盘点!
提到游戏公司,大家第一反应是鹅猪米三家大厂,但除此之外,还有非常庞大数量的中小厂,此篇文章将以城市为线索,介绍国内游戏公司和集群特色,以下大多数公司会开校招,供26届想进入游戏公司的同学参考。
省流摘要:
一、广东(广深):游戏第一省,买量帮和精品帮皆有
二、上海:二次元游戏聚集地,走内容精品化路线
三、北京:传统大厂与新兴资本并存
四、杭州:重技术和创新,游戏大厂分部多
五、成都:本土游戏公司与大厂分部兼具
六、福建(厦门、福州):本土中厂,出海成果显著
(我对广东游戏圈更熟悉,所以写得最多,其他城市的信息有误欢迎指正)
一、广东(广州、深圳)
特色:1、产业规模大,2024年营收突破2600亿元,占全国八成,可以说是“游戏第一省”[1]。
2、分为两个派系,一个是买量帮,通过投放广告来购买用户,有不少是从页游时代存续发展至今的老牌厂商,例如三七互娱、4399,以及众多中小微公司也是买量模式。
另一个则是走精品化路线,重视研发,例如战双帕米什、鸣潮的库洛,重返未来1999的深蓝互动,还有专注儿童页游起家的百田(奥比岛、食物语)。
当然,两种派系并不是泾渭分明,不少公司两种模式都在做,尤其有实力的大厂,鹅、猪、阿里(灵犀互娱),既走精品路线,也有买量;还有三七、诗悦等也是精品化转型中。
代表企业(名称后带地名的为分部,未带地名的为总部)
*级别分类标准是我个人主观认为的体量和业内知名度,仅代表规模,仅供参考,下同
**小厂数量众多且基本无校招,本文暂不列举,下同
二、上海
特色:1、强研发创新能力,以“内容精品化+泛娱乐融合”为核心,擅长二次元、开放世界等品类。
2、外企驻华办公室多设于上海,例如育碧、拳头、EA、Supercell等,国内游戏行业WLB天花板,但招聘要求高,hc少
代表企业(名称后带地名的为分部,未带地名的为总部)
上海F4指米哈游、莉莉丝、叠纸、鹰角。
三、北京
特色:1、传统大厂(页游时代起家)与新兴资本(出海、休闲)并存。
2、城市成本高,制约中小团队发展,中小厂少于其余城市。
代表企业(名称后带地名的为分部,未带地名的为总部)
四、杭州
特色:1、互联网之城,重技术和创新,有传统游戏大厂,也有综合大厂的游戏事业部,独立工作室也不少。
2、除了巨头网易,杭州早期的游戏公司主要分为棋牌和三国两大品类派系,虽然名声不及其他城市同等规模的中厂,但属于闷声发财。
代表企业(名称后带地名的为分部,未带地名的为总部)
五、成都
特色:中国的单机游戏之都,政策扶持好,既有本土游戏公司,也有大厂、外资分部。
代表企业(名称后带地名的为分部,未带地名的为总部)
六、福建(厦门、福州)
福建虽然没有超大厂,但也有不少中厂,主要分布在厦门和福州,研发和发行实力都不错,以“小团队+长线运营”策略为特色,近些年出海成果也不错。
代表企业:
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以上为我个人收集总结,旨在为感兴趣的小伙伴提供国内游戏圈的简单画像,难免会有遗漏之处,欢迎大家补充。以及真正投递找工作时,可以看看意向公司的网上风评,我列出的部分公司可能风评并不是很好(这不是安利帖啊摔),大家理性判断。
参考资料:
[1]2024年广东游戏营收超2604亿元,占全国近八成
https://culture.southcn.com/node_b02a77b893/b459b174a3.shtml
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