产品群面复盘|如何从0-1设计一款APP解决校园痛点问题

01 群面题目

用互联网思维解决校园内最痛的痛点,并设计产品对这一场景进行颠覆性的改造,同时说服学校支持你的产品。



02 自我介绍(耗时5min)

本次参加的同学们主要是不二社群的粉丝


03 自由讨论(耗时35min)

(1)读题(耗时5min)

(2)第一阶段:问题-目标(耗时3min)

问题:就业

目标:提高就业率 

(3)第二阶段:用户群体(耗时3min)

学生

按目标来分:分为有明确规划和无明确规划;

按紧急程度分:分为紧急和不紧急。

(4)第三阶段:痛点(耗时4min)

求职前:对行业了解不全面,获取信息渠道少;

求职中:撰写简历,面试笔试经验;

求职后:offer对比。

(5)第四阶段:场景-需求-功能(耗时12min)

1)求职前

需求:提高对行业的认识,增加获取信息的渠道;

功能:职业测评,机构直播,同校资源关系链;

2)求职中

需求:了解如何撰写简历,熟悉求职时间点,获取笔面试经验;

功能:同校资源修改简历(低价),邀请企业方(校园就业指导中心),推送求职时间表,推送笔面试经验;

3)求职后

需求:offer对比;

功能:晒offer。

(6)第五阶段:学校推广(耗时3min)

方案:大院试点;

数据指标:offer比率,满意度

(7)第六阶段:商业化变现(耗时5min)

企业广告,佣金分成(学校抽成),内容付费,增值服务。



04 总结环节(耗时5min)




05 嘉宾和面试官点评

@不二

(1)整体框架是完整的,内容也很具体,但是在讨论目标群体的时候比较单一,只考虑到了学生群体。

(2)确定目标用户之后缺乏对产品的定位。



参考答案

1、问题分析(背景)

题目要求利用互联网思维针对校园内最大的痛点进行颠覆性的改造,并说服学校支持。首先要明确校园内最大的痛点是什么,针对这个痛点再采取相应的解决措施。



2、目标用户

校园的主要群体分为在校大学生和教职工,重点在于解决在校大学生的痛点,因此选取在校大学生作为目标用户。



3、痛点分析

在校大学生的痛点大致可以分为四类:学习、生活、求职、社交。

在这四类中最痛的痛点是求职。表#群面##面经##产品#
全部评论
群面的话小组成员要讨论吗,还是一个个上去回答问题就行了
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发布于 2021-10-16 23:42

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