疯狂游戏游戏研发工程师面经(已Offer)

入职成功

游戏研发工程师,6月入职,目前已经转正了,这里分享一下找工作的历程、面试的内容。

自身情况

河南大学,计算机科学与技术,21届本科,做题恐惧症、轻微社交恐惧症,喜欢玩游戏,喜欢自己做项目

找工作

  • 大四上学期,在一家小公司做小游戏,线上实习了大概半年。毕业前两个月开始找工作,面了一些公司,最后决定到疯狂游戏,中间先到北京培训了一周,毕业后正式入职。

  • 其实从大一开始,就决定进入游戏行业,然后就一直闷头学习,但是真到投简历的时候却很迷茫,自己到底是什么水平?我能去哪些公司?都不太清楚,对即将去的公司有一些顾虑,对找到是否能找到工作也持消极态度,当时想好的,大不了回老家自己做游戏。其实现在看来,和我当初想的一样,只要能力到位了,机会总会有的,甚至比想象中的多得多。

  • 第一个简历投的是畅游,应该是做warframe的工作室,笔试过了,面试没过,感觉十分可惜,实在是太紧张了,没啥面试经验,该回答上来的没回答上,有些问题明明是当时前几天才用过的功能,也没说清楚,晚上辗转反侧想那些问题。这应该是我第二次面试,第一次面试是大二的时候,面试过字节跳动,也是紧张的不行,话都说不清楚,脑子一片空白。

  • 反思了一下,面试也是自身水平的一部分,能够反映一部分沟通能力,所以不行就得想办法提升,我采取的办法就是多参加面试,过不过的也无所谓,主要是积累点面试经验,大的小的都投,找到都是和游戏无关的公司。我主学的UE4,所以我主要就是投的一些和UE4沾边的媒体、教育行业的公司我都投了点。最后的的确确积累一些成功的面试经验,慢慢的就适应了,面试也不怎么紧张了,也把面试的流程弄清楚了,加上每次下来查缺补漏,很多知识也巩固了。虽然这招有点狡诈,但是确实对缓解面试极度紧张的情况挺有效果的。

  • 然后我就准备从游戏公司排行榜上开始一个一个投,第一家是途游,因为棋牌游戏在我的项目里面可能是做的最完整的,做过一个通用的棋牌游戏大厅。面试很快就过了,对方很热情,立马就加了我微信,说叫HR联系我,一直稳住我,结果最后被放鸽子,应该是被当成备胎了,呵呵。

  • 本来准备继续尝试,结果之前合作过的朋友给我推荐了疯狂游戏,经历了四轮面试,完了之后,给我第一映像就是效率很高,执行力很高,我很喜欢这种高效,也很爽快。最后公司给出的待遇也很公道,我也没考虑拿着OFFER再去面其它公司,直接就答应了,因为我觉得,肯定能找到更好的,但是不一定会找到更合适的,至少现在看来做的工作时我喜欢的,也剩不下几家了。最后事实也证明起码这个选择没有错,确实找到和我志同道合,价值观念相近的同事。

  • 面试一共四轮,连着四天,一天一轮,最后一轮面试完,不到30分钟,拿OFFER,没有一点拖泥带水。

  • 两个技术面试官问的知识面都很广,而且有时候突然比较细,当然比较细节的都是自己项目中的,每个人的都不一样,主要还是基础得掌握好。

  • 得亏之前的面试练习,问的越多,反而状态越好,不紧张了,才能把自己水平发展现出来,不然谁也不知道到底怎么样。

笔试

由于是内推的,没有经过笔试,直接进入面试环节了,笔试难度如何不太清楚。

面试简介

一面 技术面

  • 主要是基础知识,数据结构、算法、图形学、编程语言。组成原理和操作系统问的不多,图形学知识时间久了有点模糊。32位和64位操作系统的区别没回答上来,其它还行吧

  • 将近一个小时

二面 技术面

  • 一上来又问了我32位和64位操作系统的区别,应该是检查一面中没答上来的,下去有没有自己查缺补漏,还好我一面完就去百度了一下。。。

  • 主要是挖掘技术深度和广度,每个人应该都不一样,面试官会从各个方面进行评估

  • 口头出了一个排序的题,然后又改变几次条件,也就是选择用什么算法去解决,顺便说一下几种算法的适用场景,时间复杂度和空间复杂度等等

  • 最后问我最近在学什么技术,然后就是反问,我问了一个非常尴尬的问题就不说了

  • 一个多小时

三面 HRVP面

  • 为什么做游戏,还有其它一些问题忘了,也就是实话实说把
  • 面试了10多分钟吧

四面 CEO面

  • 简单的闲聊,和技术无关,介绍自己,电话面试,不用开视频
  • 大概也是10分钟左右吧

面试详情

具体问题大家自己看图吧,记不太清楚了,也算个不完整的学习路线,供大家参考,但是请记住,最好别想着光靠面筋,还是得踏踏实实的学习,多做项目。
图片说明

工作后

  • 基本情况,试用期和转正薪资一样,周末双休,有时间放松和提高自己,平时大部分人8.30正常下班,偶尔发个版本的话加个班也很正常,住得近的话有房补,远的话交通也便利。
  • 第一周的培训,基本上就是学习工作后要用到的工具,这个具体情况看项目组,我学的是Cocos,这个引擎对于有Unity或者UE4经验的人来说还是比较容易的,还有就是GIT工具,以前也用过,不过都是玩的单机,多人协作之后会遇到很多冲突,需要和同事进行沟通然后去处理
  • 团队也很开放,每个人都可以提建议,经常坐到一起讨论项目、技术、创新。
  • 和玩游戏的人一起做游戏,还是挺开心的,看着自己做的功能发布上线,还是挺有成就感的。
  • 其它也没啥,大学的时候学习,提高知识的广度,工作后做项目,提高知识的深度,不断的积累,提高自己。

最后,祝大家都能找到适合自己的工作,

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全部评论
谢谢
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发布于 2021-10-22 18:10
老哥简历里都写了什么项目啊,
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发布于 2021-10-08 18:08
联想
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官网直投
大佬,牛啊!!感谢分享!!
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发布于 2021-10-25 11:25
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发布于 2021-10-25 13:32
咱也要入职疯狂游戏了!公司的效率好快!拿到Offer的时候脑袋都有点晕乎乎的
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发布于 2023-09-20 09:46 湖南

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