[疯狂游戏] 游戏研发工程师面经

前段时间笔试面试都完成了,一直没有时间好好总结,之前也在牛客上获得了很多帮助,总结一下希望或多或少能帮到大家吧。

笔试

笔试的话就是普通的选择+编程,考察也是偏基础的内容,没有什么可说的。算法还是要好好准备吧。

一面

面试通知很快,大概两三天HR小姐姐联系通知面试,约好一面时间,腾讯会议面试

  • 自我介绍
  • 数组和链表的区别
  • 堆栈的区别,内存分配的原理
  • 数据结构的拆装箱
  • 进程和线程的区别
  • tcp和udp的区别,udp的应用场景
  • 如何让udp可靠
  • htto get和post的区别 get的优势
  • 然后写题:按照特定格式打印表,很简单,十分钟结束。
  • 反问
    总体在一个小时左右,主要都是在考察八股文和基础。好好准备的话应该都没有什么问题。

第二周周一通知面试通过,约了第二面的时间

二面

二面面试官应该是一个leader级别的,总得来说气场什么都不太一样了。
上来就是你有什么想问的吗(问了上一面的不足之类的问题)
然后才算是正式开始面试,也省去了自我介绍的环节。

  • x64和x32 的区别 x64的优势
  • cpu的三级高速缓存
  • 线程切换的算法
  • 虚拟内存
  • get和post
  • dns解析
  • ping命令原理
  • 在一个数组中找重复次数最多的数,所有想法都说一说(一共说了大概有三四种方式吧,有点记不清了,投票 排序 暴力遍历啥的)然后依次分析了各种场景下的最优解。
  • 设计阻塞队列 (循环数组,条件变量,原子操作)
  • 一张背景图片,用很多大小形状不一的小图片去随机填充这个背景,图片不能重叠,密度合理,设计算法。
  • 你为什么会想做游戏
  • 那未来的一个发展方向呢
  • 反问

二面面试官十分友好,面试体验也很不错,在开放问题的时候面试官也会引导去思考。也更像和前辈聊天的一个状态吧,所以自己的面试状态也比一面好很多。也是主要考察基础内容比较多,没有很难为人。

HR面

hr面结束还和ceo聊了一下,加起来大概半个小时时间吧。
hr面主要问了职业发展规划和公司选择的问题。
ceo问了一下校园经历相关的问题。
然后问了ceo很多,哈哈哈,就项目决策,和面对失败之类的吧。

总结

总体来说面试流程反馈也是很快的,和hr小姐姐能全程保持联系。面试都是通过腾讯会议完成的。面试流程结束当周就通知通过啦,聊天过程也都比较愉快。
希望大家都能顺利拿到自己想要的offer吧,加油啦~~

#面经##疯狂游戏##秋招##C/C++#
全部评论
工资大概是多少啊
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发布于 2021-12-12 11:39
一面完大概多久有消息的啊
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发布于 2021-09-19 13:40
阅文集团
校招火热招聘中
官网直投
数据结构的拆装箱?是java的基本数据类型拆装箱吗
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发布于 2021-10-11 17:18

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