游戏公司最好进的岗位?当属游戏运营啦!七大细分岗位介绍!

之前有介绍游戏策划要求比较高(指路👉游戏策划有哪些具体岗位?入行必看!),需要【项目经验】+【对口实习】。那如果没有这两项,又想进游戏公司,有什么好进的岗位吗?有的!就是我所在的游戏运营岗,不限专业,不限经历,我组里同事的专业有计算机、土木、环境、新传、经管、中文、外语等等,就没一个重复的!之前的经历也五花八门,有做过游戏的,有传统互联网,有广告公司的,还有传统制造业的。

我自己的经历是没有游戏行业经验和项目、但有运营实习经验,所以进来了。对于校招和初级社招,真的很友好了,不会有很多硬性要求,有自己的特长亮点都可以来争取(游戏玩得特别多也算亮点!)。未来也可以转岗到游戏其他岗位,比如我就有朋友从游戏运营转游戏策划了,也有转到市场、营销岗位的。

那么游戏运营有哪些具体岗位?

一、游戏产品运营

一些公司会直接叫游戏运营,如果JD涉及产品、调优、迭代等词,就是指这个岗位啦。

游戏也是一个产品,不是制作人随心所欲自己想做什么就做什么,要看市场的态度;也不是开发出来就完事的。游戏需要一步步触达用户,也需要不断迭代调优,产品运营便是负责游戏上线和从用户侧推动迭代的流程。

游戏产品运营需要与策划、研发团队配合,工作会涉及游戏内部的调优,如果未来有转岗策划的想法,运营类岗位首选产品运营。

职责:

1、负责游戏产品全生命周期管理(上线前测试、版本迭代、运营策略制定)

2、分析用户反馈和数据(如留存率、付费率),优化游戏体验

3、协调策划、研发、市场、客服团队、其他运营岗位共同推动产品改进

核心能力:

1、对游戏玩法、用户需求有深度理解,游戏经验丰富,能对游戏改进有思考、建言献策

2、数据分析能力(熟练使用SQL、Excel、Tableau等工具)

3、项目管理、沟通协调和跨部门协作能力

二、游戏活动运营

顾名思义,负责游戏内外的活动,主要是线上活动,通过活动拉新、促活或维系,提高游戏活跃和付费。线下活动一般会在市场/品牌部门,比如快闪、地铁广告等。

职责:

1、策划并执行游戏内/外活动(节日活动、版本庆典、玩家赛事、直播等)

2、设计活动奖励机制(如充值返利、限时礼包、成就系统)

3、监测活动效果(参与率、付费转化率),优化活动方案。

核心能力:

1、活动策划能力(结合热点与玩家偏好)、创意策划和制作能力(活动物料)

2、熟悉活动投放工具(如游戏内公告系统、邮件推送)

3、对玩家心理和付费行为的洞察

三、游戏用户运营

虽然运营都多多少少会涉及与玩家相关的工作,但用户运营则是完全以玩家为中心展开工作,扩展新玩家、减少现有玩家流失、维持玩家活跃度等等。用户运营还延伸出会员运营、VIP用户运营等细分岗位。

职责:

1、管理玩家社群(论坛、QQ群、微信群),维护用户活跃度,以及舆情管理

2、分层运营用户(普通玩家、付费用户、KOL),完成用户运营相关规划

3、收集各个游戏渠道、社区的信息,包括游戏BUG、玩家意见反馈等,反馈至策划和研发团队

核心能力:

1、优秀的沟通能力和危机公关意识

2、熟悉用户分层模型(RFM模型、生命周期管理)

3、对社区氛围的把控能力(如引导话题、打击负面言论)。

四、游戏数据运营

游戏数据运营是对运营或产品进行数据分析的专门岗位,通过埋点治理和用户标签管理,深入了解玩家行为,改进游戏,调整运营策略。数据运营既需要掌握数据分析方法,也需要懂游戏业务、懂玩家。

职责:

1、搭建游戏数据监控体系(DAU、付费率、ARPPU等关键指标)

2、通过数据挖掘用户行为规律(如流失预警、付费路径分析)

3、输出数据报告,为运营决策提供依据。

核心能力:

1、精通数据分析工具(Python、R、BI工具)

2、熟悉游戏埋点逻辑与数据清洗流程

3、统计学基础(如A/B测试、回归分析)

五、游戏社区运营

和内容运营、新媒体运营类似,都是通过产出内容来维系玩家的岗位,这三种岗位有些公司会单独招,也可能会混在一个岗位里,社区运营便是最常见的。

社区运营和用户运营职责有交叉之处,都需要维系用户,但社区运营主要基于内容来维系用户,比如在游戏社区发布的内容下与玩家互动。用户运营则是公域和私域全方位的用户维系。

职责:

1、负责社区内容的产出,根据游戏节点或节日,产出包括文字、图片、视频等内容

2、负责社区用户的维护,包括用户反馈处理、用户回复等

3、发掘并培养潜在KOL,引导并协助玩家参与社区管理与内容搭建

核心能力:

1、良好的内容策划和文字表达能力

2、网感,有图片和视频制作能力优先

3、善于沟通

六、游戏版本运营

核心工作职责是对游戏版本负责,帮助产品迭代调优,和产品运营的工作职责有交叉,有些公司会单独招版本运营,有些不会。

版本需要负责多版本的日常维护(官服、渠道服、国内/国外服等),上资源、活动、更新每个版本都可能不同,也都需要人去执行维护。此外,也会参与版本研发测试,提新功能需求和验收。

职责:

1、负责版本发布流程,跟进版本测试、部署、发布等版本流程各环节工作

2、负责各版本平台的游戏接入工作(沟通协调、素材整理等)

3、负责产品测试及版本更新后数据分析,输出有效分析报告,指导后续版本开发

核心能力:

1、有版本管理经历,有项目管理能力

2、跨部门沟通协调能力

3、丰富的游戏经历、对游戏有自己的见解和思考

七、游戏渠道运营

在之前的文章中提到过游戏渠道是什么(指路👉游戏运营常用术语,建议收藏!【行业知识】),渠道运营就是专门负责这些渠道的运营,需要和外部渠道方进行对接,把自己的游戏“上架”到渠道平台上,并对游戏进行推广,以获得更多流量和收益。

职责:

1、负责渠道对接工作,争取资源位,策划运营活动

2、负责游戏包体上线、游戏上线素材策划和配置等

3、渠道推广数据的监控和分析反馈,进行运营方案复盘和调优

核心能力:

1、项目管理、沟通协调能力

2、数据分析、创意策划和审美能力

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全部评论
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1 回复 分享
发布于 04-02 20:05 浙江
能不能莫名奇妙的给我发个游戏公司的offer阿
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发布于 04-02 20:15 陕西
真的很想进游戏公司工作
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发布于 04-02 20:10 四川

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