面经复盘|策划岗网易雷火面试全经历复盘(求offer)

hr面完有段时间了,内心非常慌,方向是系统策划
背景:
lz是底端985大学本科,基本属于系统策划学历低谷。各大公司肯定是存在简历筛选的,如果是双非院校建议想投策划岗至少要有实习、独游或者demo经验,不然大厂的简历筛选很容易不过。
lz有实习经历和独游经历。独游比较拉连demo都没有但是说出来还是有一点分量的而且几乎所有面试官都会问。

流程:
8.6雷火笔试——8.16专业一面为交叉面——8.26专业二面——8.29专业三面——9.2hr面
一面:8.16
交叉面是两轮面试接在一起的。
题我是真记不清了,一面主要围绕了独游问了一些问题,重点考察方案设计能力、团队中职能及工作安排。
二面主要针对永劫无间、原神:
1.永劫无间剧情是如何表现的,如果让你来设计永劫无间的剧情表现形式,你将如何设计
2.设计一个永劫无间人物,关于人物展开提问、技能机制、人物背景、对现在游戏环境的影响。
3.永劫无间出现很多人苟到决赛圈的问题,如何增加游戏前期的对抗性
4.如果让你设计一个原神的活动,你将怎样设计
其他的记不住了

二面:8.26
二面主要关于忘川风华录、原神、明日方舟
一开始也是先问独游项目相关。(所以说真的有优势,面试官关于独游项目的问题几乎占了我所有面试的10min以上)
1.你觉得忘川风华录有哪些优缺点,为什么
2.忘川风华录和其他二次元手游有哪些不同
3.你觉得明日方舟现在遇到了哪些问题,这些问题时怎样造成的。从卡池、战力、数值、活动等角度聊了聊,还具体的聊了一下新玩家和老玩家战力差距过大的解决方案
4.如果让你设计一个明日方舟的英雄,你将如何进行设计。既看重设计思路,也看重创造力,尤其是对这个设计时如何产生的很看重
5.这个英雄好像没有那么具有创造力,能不能开开脑洞设计一个创造力一点的


三面:8.29压力面  主要关于忘川风华录和永劫无间
1.忘川风华录存在哪些问题
2.如何解决忘川风华录人物设计扁平化,并且根据举例进行进一步展开提问
3.你提出的新的设计包含哪些风险
4.历史题材是否在设计的本身就存在人物扁平化的风险,这种风险如何规避
5.arpg和act 的a区别是什么
6.arpg游戏和act游戏中闪避设计区别是什么,能从设计师的角度详细谈谈吗
7.问了下项目意愿
是个大佬,压迫感非常强,也学到了很多

hr小姐姐很好,主要关注你的兴趣爱好、职业生涯规划等等
希望能够尽快收到意向
#我的秋招记录##网易雷火##游戏策划##面经#
全部评论
大佬您好,我面试时候感觉问到的问题和你相似度很高,想问一下您现在是在哪一个项目组😊
点赞 回复
分享
发布于 2022-04-13 00:31
请问楼主hr面后有结果了么?
点赞 回复
分享
发布于 2021-09-08 20:24
小红书
校招火热招聘中
官网直投
问下大佬收到的offer是全职的还是实习转正的?
点赞 回复
分享
发布于 2021-09-13 23:18
求问笔试大概是什么
点赞 回复
分享
发布于 2021-09-17 17:35
大佬,第六个问题,闪避的区别是什么啊
点赞 回复
分享
发布于 2021-09-23 15:07
想问下Hr面后多久状态变为offer中
点赞 回复
分享
发布于 2021-11-16 16:40

相关推荐

1. 你认为要如何为一款游戏选择合适的代言人?请以一款举例阐述各选择维度的原因。2. 请描述一次你被推荐游戏的经历,简单谈谈你对这次“安利”的感受,并尝试从你自己的角度来分析,如果是你自己来向其他人“安利”这款游戏,你会有哪些不同的做法。3. 请你举一个成功的游戏产品营销案例,并试着描述其成功之处。4. 选取一款你所熟悉的游戏,脑洞一下它的公测宣传口号,并详细阐述一下思路。5. 说说令你印象深刻的人设?为什么令你印象深刻?6. 你觉得成功的营销案例是哪些?分析一下为什么成功?7. 说说令你印象深刻的广告语?为什么令你印象深刻?8. 选一个你熟悉的平台对游戏方案进行推广,如何推广,如何策划?9. 游戏市面主流的创意形式和卖点是什么?10. 有什么关注的主播吗?游戏类的 up 主你喜欢哪几位?11. 谈谈你对海外市场的了解。12. 你认为在海外市场发行的产品都需要注意些什么?13. 你认为一个完整的市场策划案,应该包含哪些板块?14. 说一说你最近看的欧美的营销案例15. 你印象深刻的跨界联动是什么?请简单阐述一下。16.说说你最熟悉的游戏的营销案例。17.说说你平时关注的内容平台和关注内容#牛客解忧铺##游戏岗位##游戏##市场营销##牛客在线求职答疑中心#
点赞 评论 收藏
转发
9 57 评论
分享
牛客网
牛客企业服务