AI研发工程师(游戏方向)|校招|米哈游|内推

内推码:J4VQ9

岗位链接:链接

投递的时候,请填写内推码,方便我跟进后续流程;实习岗位一般至少5个工作日才有进度更新,请耐心等候;

也欢迎同学们内部相互推荐,实习相对比较容易拿到米哈游的offer

工作职责

  • 1.研究前沿AI技术(如大语言模型、多智能体系统、生成式AI等),探索其在游戏研发管线优化及体验升级中的应用场景;
  • 2.设计并开发基于AI Agent的研发工具链。覆盖代码审查、自动化测试、美术资源生成和优化、策划配置生成等环节;
  • 3.定制引擎和工具流。协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式。

任职要求

  • 1.深入了解大模型的原理、能力边界及应用场景,具备实际项目中的应用经验( Claude、GPT、Gemeni、Qwen、DeepSeek 等);
  • 2.了解 Agent 技术(记忆系统、工具使用、决策框架、多Agent协作等)和 Prompt Engineering技巧,有实际应用经验;
  • 3.了解游戏引擎和游戏开发流程,具备跨领域技术视野,能分析研发痛点并设计高效的技术解决方案;
  • 4.有游戏技术栈开发优先,参与过 AIGC 工业化工具开发优先;
  • 5.对AI与游戏结合的前沿探索有浓厚兴趣,愿意推动技术落地与创新发展;
  • 6.实习期应不少于3个月,每周4天及以上出勤,可尽快到岗。

面向对象

2026届(2025.9-2026.8之间毕业)

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#米哈游##AI##内推##校招#
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发布于 05-01 16:12 北京
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发布于 03-22 21:47 上海

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05-04 21:11
门头沟学院 Java
面试官很和蔼,很尊重我。面试开始时,首先介绍了自己所工作的部门,当时说的太快,我听的不太清。接下来就是项目和八股了:1、你先介绍一下自己在做项目时遇到的难点,以及你是怎么解决的。答的稀烂,没提前准备。直接让面试官问我了,感觉面评会很差!2、那你先说一下怎么基于拦截器进行Token的校验以及刷新,答的越详细越好。3、为什么要用双层拦截器?4、知道ThreadLoacl的底层原理吗?说一下。5、知道死锁吗?解释一下死锁。6、死锁怎么解决呢?答了一次性申请所有资源和申请不到资源就自己释放自己的资源。面试官肯定了第二种,说不同的场景要用不同的解决方法。我甚至让面试官说一种场景,面试官被我干沉默了半分钟,说这不太好说,但还是说了一个场景。7、解释一下通过分布式锁以及stream消息实现高并发一人一单的优化。答的很烂,说了个大概,分布式锁实现一人一单,stream加快执行效率。8、用到了什么分布式锁呢?9、setnx的底层原理是什么?知道吗?10、假如现在有三个线程来下单了,库存只有两个了,那三个线程都判断库存充足,并且都是首次下单,是不是三个线程都能判断自己可以下单成功,这时你将三个线程中的用户id和优惠券id都放到消息队列中,这个时候只能消耗两条消息,还有一条消息怎么办?没回答上来(事实上,库存判断+是否下过单判断+减库存+写入Stream队列全部封装在一个Lua脚本中原子执行,Lua脚本具有原子性,多个线程即使并发执行EVAL命令,Redis仍会串行执行脚本逻辑,保证同一时刻只有一个线程完成判断与写入流程。)11、说一下是怎么使用工厂模式和策略模式实现布隆过滤器解决缓存穿透。12、解释布隆过滤器的底层原理。13、知道MySQL吗,说一下都有哪些索引?14、联合索引知道吗?底层是什么数据结构?15、解释一下B+树。16、联合索引的查询规则最左前缀法则的底层原理。答了JavaGuide上的,通过每个索引筛选掉一部分数据。面试官说,那直接从第二个索引也能进行筛选啊,怎么解释呢?17、说一下事务的隔离级别。18、脏读、不可重复读和幻读。19、场景题:N个数的文件中,怎么搜索到前10大的数字?答的是将数据先存到DB表中,再读取就可以了。面试官说,这效率太慢了,一般不采取。20、知道ReenTrantLock吗?说一下它的底层原理。就回答了个CLH锁,忘记AQS了.......算法题:股票问题Ⅲ,没撕出来,跟着carl刷到动态了,但还没刷到这一题,面试官提醒了我3次,还是不会。反问环节总结:人生中的第一次大厂面试,总时长1小时15分钟。自己准备的不够充分,回答问题逻辑性不够(回答的很多话都需要面试官去理解,然后问我是不是这样),很多知识点的底层原理也不太清楚。虽然结果不好,但是已经尽力了,毕竟从决定学java到现在不过才2个月,还是要多学多思考。
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04-30 19:10
已编辑
合肥工业大学 Java
投的Java后端,笔试完后没管它;后面被移动端捞起来了,后端流程结束。居然这么快就offer投递到offer共22天timeline4.09 投递4.11 AI面4.19 笔试4.24 下午约面4.27 下午一面 (4.28早上约二面)4.28 下午二面,面试过程中确定了入职时间及相应信息4.30 下午直接offer(无oc)感谢团,信团爱团!来还愿,感谢牛客的各类佬和经验帖   一面(1h10min)自我介绍问答:TCP中少了第三次握手会发生什么?HTTP和HTTPS有什么区别?线程和进程的区别项目拷打算法反转k个一组的链表   二面(1h11min)自我介绍问答:反射是什么常用构造器是什么?常见的ClassLoader有几个?java中的泛型有了解过吗?讲讲泛型注解这块有了解吗?注解的原理了解java这边的内存管理吗?(了解内存泄漏吗)四大组件中广播的粘性广播是什么?服务该怎么绑定?你项目中的服务是单进程服务吗?服务与应用之间是怎么通信的?进程间通信的机制了解哪些?Binder机制和广播、ContentProvider那些通信机制的关系渲染机制有了解过吗?比如Activity是怎么渲染到屏幕上的自定义组件是哪来做什么样的事情。Handler机制了解吗?屏障消息是什么?ndk是什么?ANR是什么?怎么排查ANR问题。算法:实现洗牌功能,每张牌不能放在洗之前的位置,且每张牌需要随机放到其他位置上。使得最小空间复杂度和最小时间复杂度。
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