【25秋招】延趣游戏一二面面经
11/8 延趣一面
团队合作
- 团队合作中充当的角色
- 合作的过程中怎么给自己安排任务?
- 哪些项目是你起主导作用的?
- 为什么想做游戏开发?
- git发生冲突怎么办?
项目
- 项目中复用了哪些代码?介绍一下代码结构
图形学
- Unity PBR流程
C#
- C#装箱拆箱
其他
- 如果工作太简单,你会怎么做?
- (智力题)有100个人,每轮杀掉奇数的人,谁能活到最后?
- 职业规划
11/13 延趣二面
项目
- 对象池怎么设计的
- 为什么用栈实现对象池对象的存放?
- 用到哪些设计模式
- 讲讲观察者模式,优缺点是什么?
- 关卡系统是怎么实现的?用了什么数据结构
- Entitas(一个开源ECS框架)如何查询groups?
C#
- 类和结构体的区别、有什么优劣点?
引擎
- 看过UGUI源码吗?
- 比较熟悉哪些Unity的模块?
- 如何通过代码获取资源?
HR问题
- 为什么读研
- 家庭对个人的工作愿景
- 在校期间成绩
- 为什么选游戏开发
- 参加比赛的目的
- 最有成就感的比赛
- 团队冲突如何解决
- 哪个项目最有挑战
- 你认为比赛和真正做项目的差别是什么
- 团队里做开发的女生多吗?(不是很懂为什么问这个问题
- 平常玩什么游戏