多益网络 游戏运营-一面面经
- 如果你负责一款新上线的 MMORPG 游戏,如何在前期吸引大量玩家并保持他们的活跃度?
- 针对不同年龄段和性别,你认为游戏运营策略应该有哪些不同?
- 谈谈你对当前热门游戏《原神》的运营模式的理解,有哪些值得借鉴的地方?
- 假如游戏内出现玩家大量流失的情况,你会从哪些方面去分析原因并提出解决方案?
- 游戏运营中,如何平衡付费玩家和免费玩家的游戏体验?
- 请举例说明你了解的一种游戏社区运营方法,并阐述其对游戏运营的作用。
- 对于游戏中的外挂问题,你认为应该采取哪些措施来有效打击?
- 未来元宇宙概念可能会对游戏运营产生重大影响,你认为我们该如何提前布局?