友塔德语游戏本地化面经(终面凉)

欧洲硕士重心Game Studies游戏研究;趁校招第一次往国内投递,友塔是第一家面试!感谢友塔!写给大家,也给自己做一下总结。

同时在投的有(均为海外运营/游戏运营岗):
等待笔试答复:腾讯,阿里,哔哩哔哩
待面试:米哈游
简历筛选:网易互娱,莉莉丝,盛大
准备投:EA,Ubisoft,网易雷火
简历挂:Garena产品战略-项目统筹方向;完美世界海外运营
已收offer的:Thoughtworks Super X(想试试转码来着没想到过了)




8.10
HR加了微信,可能因为身在海外无法电话沟通,所以后来也一直微信联系。

8.11
约了下午语音沟通。问了个人基本情况,简历内容,本硕Gap期间做了什么,什么时候毕业,为什么想做游戏行业,学校均分等等,很基本;
有被HR推荐运营岗,奈何我毫无准备!!!没说出个运营知识的所以然来!
所以还是按本地化岗位方向介绍了工作内容和工时,接受薪资,等等。
新人小白瑟瑟发抖,表示薪资和工时都接受的,想要进入行业多多学习。以为凉了。

8.12
HR发来德语测试。要求一个半小时左右,时间卡得不是很死,我拖了大概10分钟交的。
5页,题目不是很多,有情景题,游戏语言,互译等等。蛮有意思,也挺有挑战性的。问题不大。

8.16
HR通知笔试通过,安排了几小时后电话沟通(不知道算几面)。
问了一些和第一次语音差不多的问题,感觉像是把我们第一次的对话完全忘了一样... 不过还是照答了。也完善了一下第一次没预料到的问题。

8.17
HR询问当天能否德语面试(全程德语),我人在其他城市玩(心大),遂挪到第二天。

8.18
HR拉进微信群,应该是德语项目负责人面试,问我能否视频面试,我刚起床睡眼惺忪旅途劳累还水肿!一照镜子吓死了!所以拒绝了!按原计划语音。
语音全长40多分钟吧。全程没有中文。问得意料外的细致!但是我居然答得很开心!??
对方德语真的好。就是语速飞起,导致(可能是在楼道里打的电话?)和回音交叉在一起,得全神贯注竖起耳朵。
  • 一上来就很友好,打招呼,然后让自我介绍(我说了大概一分钟,最后讲了下目前均分,说您肯定了解德国的评分系统嘛,满分1.0,我现在1.3,等等等);
  • 问游戏研究主要学了啥,是Vorlesung还是Seminar(我说主修两门Hauptseminar,两次Referat一次是讲DLC和MOD,历史和机制,一次是游戏设计心理研究和玩家道德选择。还扯了会儿Huizinga的Homo Ludens还有古希腊石子游戏。?我不懂我为什么扯到那儿去了。可能我德语模式还挺话痨的。然后说Seminar论文几乎满分,毕业论文也是写游戏玩家身份认同机制等等);
  • 追问Seminar课程安排的具体内容(那会儿感觉在毕业答辩);
  • Gap干嘛了(?记不清问没问gap了,可能之前HR问太多次我记岔了,but anyway简历会挖);
  • 问实习经历(我说不是实习,是正式工作,介绍了一下);
  • 问正式工作和学业没冲突吗?有没有为了工作Pause machen?(我说我们这个studio大部分都是学生,独立影视项目比较自由,所以大家的工作时间都是统筹安排填充。)
  • 问为什么做了影视工作了现在要进游戏行业(我说做影视是学校Exkursion去柏林电影节遇到的难得的工作邀约,有好的机会提升自己和加强工作能力沟通能力就会抓住,动画短片的影视项目也和游戏蛮贴合的;转游戏也不算是转行,毕竟因为想要做游戏才会选择游戏研究方向的学业重心嘛);
  • 问简历里一个卡牌游戏开发项目,介绍一下游戏,简述我的职责(我说完她说有趣!不知道是客气那种"hmmm interessant..."还是"Interessant!" 但是反正我蛮开心的);
  • 说我简历技能里写的个人译作出版很有意思,问谁的书,什么类型的文学作品,简要介绍下等等(介绍了下是德国很著名的一位当代艺术家十年间的艺术札记);
  • 反问环节:我说不好意思这个问题可能听起来很私人啊但是你德语好厉害哦你在德国呆了多久啊?(碰到大佬一激动混淆了siezen和duzen,她笑说没关系的duzen就可以了,回答说是德国本硕,我膜了)然后还问了德语游戏本地化团队人力,德国员工中国员工人数和分配,之类的问题。
  • 最后照例互祝schönen Tag noch,我说ebenfalls,希望我答得不错,能有幸加入友塔。对方笑着说Du hast gut gemacht! (听到这句话我放了一百个心,40分钟也感觉过得超快)
当天说过了。安排第二天项目负责人视频面试。

8.19
这次是中文,面试了大概30分钟。全程点头,看得我很安心,但是不敢保证会不会拿到offer。
还是问简历,也细问了前两次面试的回答内容;
问对岗位的理解(我说了工作内容和岗位所需要的素质),举实例,顺势问那我认为客服素质有这些的话,如果遇到xx情况你如何处理(情景题,要细分的话我会说给了两三种情景要我解答吧?);
问职业规划和方向(我说对策划和研发感兴趣,对代码也有一定学习和了解,希望了解基础开发语言对未来团队沟通合作效率有帮助)
问游戏经历,手游端游,问我steam等级30是不是很麻烦要卡牌合成很多badge,问我对国内手游的了解;
最后也是对译作感兴趣。
反问我问公司目前重心项目是什么、公司野心(我猜是黑道不过我蛮希望听到新项目的,然后答是黑道,可能以为我不了解,所以说建议我去了解一下... 不知道会不会减分);然后还问了我和岗位的匹配度、第一次面试希望得到建议指点,哪里可以完善加强(答说无法告知面试过没过,可以加强对行业内各岗位的理解,但看我语言表达逻辑和语言水平都是不错的,等后续通知)。




8.20更:
约了下周一视频面试(居然还有一轮... 我💔

8.23 终面
黑道的两位负责人面试,轮番问,hr旁听。氛围挺好的,讲话温和,全程点头。
1分钟自我介绍;
问实习经历;
对岗位的了解;
职业规划,问得蛮细致的;
介绍了岗位的晋升机制,问晋升考核没有通过我会怎么办;
上一次面试(!)提到对策划和研发感兴趣,有没有策划案介绍一下;
问我的专业优势对岗位有什么优势;
对玩家付费心理有什么研究;
游戏研究论文的成果,成果对游戏行业有什么帮助和价值;
游戏经历;
商业手游经历;
对友塔公司、友塔游戏项目的了解;
对德国玩家有什么了解;
场景题:潜在付费VIP用户,如何吸引鼓励付费,以第五人格为例答了;
其他记不得了,大概这些重点问题。

感谢两位大佬的悉心讲解和回答,学到很多!觉得稳了,期待offer,求别打脸

8.26
邮件收到拒信
问了hr说我显示了策划意向+国内手游玩得少,与客服岗不匹配。供大家避雷,别像我一样说话特实诚,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈



#友塔游戏##面经##校招##游戏运营#
全部评论
楼楼真的很棒 加油鸭!
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发布于 2021-08-19 23:30
我也凉了,面试的时候感觉还挺好的。也可能是我运营的意向太大?
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发布于 2021-08-28 21:19
博乐游戏
校招火热招聘中
官网直投
我也是校招 刚进了友塔!
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发布于 2021-08-19 21:00
天哪,up这么优秀的也被拒了?不懂她们搞什么。。。
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发布于 2021-08-26 19:38
哈喽,我猜是我同事面的你🤔一开始看你描述以为你选的是德语本地化岗位,所以才这么多面(跟我以前比起来多好多),看到最后应该是德语本地化管培岗(实际上就是客服...去年开始怕大家都嫌弃客服岗,换了个高大上的名字)。总之我觉得楼主没有过也蛮好的啦,以你的能力适合去更广阔的天空,加油哦🤗
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发布于 2021-09-05 21:11
班贝格竟然有游戏研究专业
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发布于 2021-08-20 20:43
投的日语本地化,今天接到HR电话了,明天安排1.5h笔试,原来这个岗偏客服……算了就当是积累经验了😥
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发布于 2021-08-30 21:20
原来localization是客服岗吗😥为什么说得这么高大上qwq
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发布于 2021-09-05 20:32
它家我也终面挂 不过无所谓了 毕竟大小周😅
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发布于 2021-10-11 16:40
好强啊
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发布于 02-18 23:04 河北

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