网易雷火客户端线下面挂面面经

没错我又来了,我又挂了。
面试官:你想做什么方向的?
我:感觉渲染很有意思,图形学牛逼,我想做渲染
面试官:那问点图形学的问题吧,PPR有了解过吗
我:(啥?PRP?)我没学过图形学,我比较擅长算法和数据结构
面试官:那你这渲染肯定面不上了呀(你没戏啦)

问题

1. 举例实际用用堆的场景,堆插入删除。(
这里必须吐槽一波,无语了。
我:堆删除就是删除堆顶嘛,把最后的元素丢到堆顶然后一个一个往下换位就好了
面试官:那我要删除中间的节点呢
我:??堆删中间节点??
面试官:回去再看看
我:??
2. 什么是动态规划
3. 根据与主角的位置动态渲染一定距离内的物体,用什么数据结构维护比较好
4. 千年虫问题
5. 用递归和不用递归有什么优缺点
6. 堆和栈的区别,哪个更快为什么
7. 写个程序使cpu保持在50%占用率
8. 缓冲区溢出

#面经##游戏客户端开发工程师##网易雷火##校招#
全部评论
我:感觉渲染很有意思,图形学牛逼,我想做渲染 面试官:那问点图形学的问题吧,PPR有了解过吗 老哥你好勇啊。
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发布于 2021-07-24 21:25
同客户端,二面挂,都没问我要做什么方向,全程问图形学的算法,人麻了.....
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发布于 2021-07-24 21:30
快手
校招火热招聘中
官网直投
PPR?不是PBR吗😂
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发布于 2021-07-25 21:13
%×@&客户端还问图形学
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发布于 2021-07-26 06:52
咦,原来大家都是这样的啊,我也参加了雷火线下的面试,感觉问的问题好少啊,还有楼主有点呆萌哈哈哈哈哈,渲染是引擎方向啦,客户端应该没有啥渲染需求的,不知道有没有人通过线下拿到了offer
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发布于 2021-07-29 23:43

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5 21 评论
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