2022届校招360提前批服务端开发(C++)一面面经

面试时长40min

自我介绍

聊项目以及遇到的问题,面试过程中八股文和项目穿插着问

进程和线程的区别

进程之间的通信和线程之间的通信

vector的扩容机制(熟悉哪些STL容器,因为平时用的多,我把STL里面的容器说了个遍)

unordered_map怎样实现的(此处我扩充了一下map和set)

算法题

没有固定的题目,面试官口述了一下要求,提出时间复杂度尽可能低,然后写了下代码,面试官看了一下代码逻辑就OK了
题目要求是这样的(大概):给定一个数组(从小到大排序)和一个测试函数(isBad),
从数组的某一个元素开始,使用后面的元素调用isBad函数会返回true,找出调用isBad函数返回true的最小值(元素数组是从小到大排序的)
解题思路:此问题类似于二分查找边界的问题。

最后一句:面试官很和蔼,头发也很多(哈哈哈),许愿二面!

#360公司##C++工程师##面经##校招#
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发布于 2021-07-07 17:16
有没有java的呀,怎么状态还是笔试😅
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发布于 2021-07-06 12:17
联想
校招火热招聘中
官网直投
楼主啥时候投的
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发布于 2021-07-06 16:11
楼主笔试做的怎么样呢  还有是今天通知你面试的吗
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发布于 2021-07-06 16:23
我报的一样岗位,还没有笔试通知,是不是凉了
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发布于 2021-07-06 19:26
楼主,咱俩的八股文基本一样😂
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发布于 2021-07-06 21:56
有收到二面通知吗
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发布于 2021-07-08 10:49

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头像
04-10 15:56
Java
游戏策划岗位今年可以说没实习或者没两三个高质量拆解都很难过简历初筛😥😥涉猎的游戏类型一定要和招聘单位项目尽量契合,不然也没啥用。国内游戏环境基本手游当道,丰富的单机游戏基本不会成为你的加分项。所以想要投策划尽量多多玩儿手游!!祖龙这次面试属实误打误撞,投的游戏策划要求是对FPS射击类游戏熟悉,所以面试前准备了很多射击类游戏的知识。但是面试我的其实是以闪亮之名项目组的大哥,到最后让我反问我才知道的。因为这两年忙着上学,除了偶尔打打王者和平以外,没怎么了解国内新手游面试官人很好,开始跟我说不会的可以上网查。我都有点懵了整体是围绕简历的游戏经历提问的,就比如最喜欢哪个游戏,某某单机游戏如果改成线上模式怎么设计等等。面试官对于我模拟人生3上千小时的游玩经历非常感兴趣,后期基本围绕着这个提问(后面玩儿了以闪之后,他们可能要在家园系统上增添很多玩法,这个家园系统和模拟人生非常像)聊了将近八十分钟,到后面面试官说玩儿过女性向游戏吗。说实话当时就想起来了暖暖,我就说玩过暖暖环游世界,奇迹暖暖(15年的手游)。面试官说比较像,又想了半天说还玩儿过明星志愿3,面试官说和这个不太一样。过了一周左右没消息,4月3号问了HR说还有几个候选人在面试,清明节后给答复。当时觉得和面试官聊的还不错,一面后了解了游戏就下载下来,一直在游玩儿体验。清明节后还是没消息,因为还在准备其他面试就没有询问。今天大概猜到没过了,询问了HR说确实没过。其实自己面试时间虽然长,但确实回答的偏玩家思维,没有很系统的从游戏策划角度分析游戏。再加上完全不了解游戏是硬伤,不过祖龙策划面试的体验确实不错。面试官应该也是二十多三十出头的同龄人,整体体验很好。自己还是太菜了,毕业后才打算入行游戏策划,知识准备确实不够。今年互联网不论技术岗还是非技术岗,没有实习经历基本简历都过不去。竞争还是异常激烈的,还在校的同学一定要多多找实习!! #祖龙# #游戏策划# #面经#
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