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牛客642504603号
2021-06-22 01:44
C++
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有收到西山居技术训练营游戏开发方向offer的小伙伴吗
笔试+一面完就接到hr电话被告知拿到offer了,整个人处于懵逼状态😶😶
#西山居2021春招#
#西山居游戏#
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郭大侠9527
厉害呀兄弟,帮个忙替我看看gww在机房是不是在吃烧烤,哈哈哈哈
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发布于 2021-06-29 14:46
DNSigma
游戏后端
正常流程就是这样
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发布于 2021-06-22 16:13
博乐游戏
校招火热招聘中
官网直投
何锦灿
游戏后端
请问下笔试的编译器是牛客的吗
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发布于 2021-06-22 17:17
机械师莫奈
C++
想问下面试大概是什么内容哇
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发布于 2021-06-22 19:02
LeeYup
C++
是实习岗还是全职岗呀
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发布于 2021-06-22 20:55
晓灬飞
游戏后端
楼主一般多久会有笔试呀
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发布于 2021-06-22 23:18
yylgoodjob
游戏后端
同样在等消息,希望沾沾楼主福气🤣
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发布于 2021-06-23 19:13
天城磷音不吃糖醋鱼
游戏策划
😢想问问楼主啥时候笔试的
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发布于 2021-06-25 11:11
汪泽中
游戏后端
请问笔试具体的出题类型是怎样的?难度大不大,和同类互联网公司比起来难不难?再就是在哪里做题啊,编程题是ACM模式还是Leetcode模式?问题有点多,不好意思,我就快笔试了,有点慌
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发布于 2021-08-15 00:34
牛客533271868号
想问一下美术训练营会发offer吗?
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发布于 2022-05-02 14:24
博乐游戏
校招火热招聘中
官网直投
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投递米哈游等公司8个岗位 >
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BOrz
04-01 11:26
门头沟学院 计算机类
西山居的技术训练营一般问什么内容啊难度大吗
投递西山居等公司8个岗位
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西红柿酱
03-23 13:39
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1. 基于碰撞检测这是最容易想到的做法,利用Unity引擎自带的碰撞器组件,为攻击者和受击者添加碰撞器,在碰撞器的回调函数中处理想要实现的功能。在Unity中发生碰撞的物体分为两种:发起碰撞的物体:Rigidbody,CharacterController接受碰撞的物体:所有Collider所有的Collider上都会带有一个isTrigger开关,当碰撞双方其中一个勾选时视为触发器,不参与后续物理反应,调用碰撞双方的onTrigger脚本 MonoBehaviour.OnTriggerEnter( Collider other ) //当进入触发器 MonoBehaviour...
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