百奥,西山居,网易雷火GUI意识流面经

面试具体问题不会怎么写,毕竟太久了我也快忘了。
普一,无任何游戏相关实习经验,春招补录。

百奥

一面双面试官,当天处于极度自闭状态,因为在宿舍面试,虽然舍友都很自觉的安静了,但是还是放不开。

没有被问到测试题思路,大部分都是为什么要做游戏ui这一类的,其他是能不能接受某些风格的游戏,这里基本面试官问一句我就直接说开个屏幕共享吧,我这块做了其他练习,你直接看,顺便解释一下当初练习的想法,也没有什么特别难的题目。

一星期后二面就是hr面,hr面非常常规,常规到现在我已经没有任何记忆了,后续已拒。


西山居

一二面都是双面试官,一共四面。

一面肯定会有ui岗面试官,总体不难,我是半路转gui的,所以肯定会问到普通平面和UI的区别,为什么要转方向,如实回答就好 。

二面,项目组的其他岗位同事,面得难度大一点,专业没有什么难的问题,不要给自己挖坑,比如你前面说了某游戏ui好坏,马上会从你的答案里提问你。还有就是会问你的人生规划,(记得做好人生规划,后面几面绕不开这个问了)

三面,主管面,专业问题依旧不难,主要还是问有没有对象,对自己的规划 。

四面,hr面,同三面,最好表露出自己马上 立刻就想去工作的积极态度,以及最好不要透露还有其他大厂在等结果or已经拿到offer。 


雷火

我是一共四面,有的人面了五面。

一二面不难,笔试和作品集越好越容易过,没有被问到测试题思路,这里面试官有明确表明,测试题做的好的和差的都不会被问测试思路,做的好的会暗示/明示你的水平。(当然这个看面试官吧,不一定)
也是常规问题,为什么是游戏,为什么要选GUI等等。一二面面试官都挺好,二面面试官花了五六分钟给我作品集和测试作品提建议,但是都是比较小的问题。

三面,也就是hr前一面,不管是一共四面还是五面,都会到艺设中心的大佬面。
我是其中一个负责人面,这里面得不是很好,问题非常深入,也没有被问测试题思路 ,但是要注意自己对岗位的理解,非常多的理解性问题,并且对作品集进行了非常深入的询问,面试官比我说的多,印象很深就是他和我说这块不行那块不行,被批得体无完肤,是一度觉得凉凉但是不知道为啥过了的一面。  
Ps回忆起来一个问题,问我专业技能以外有什么技能...但是我离题了,我说我打过几次比赛排名所以擅长远程技能和武器设定,顺便激情分析了我测试的技能设定...啊..这,更加不知道为啥三面可以过了...😅

四面,hr面,依旧会问专业理解问题,不管是直接问专业,还是问生活状态,其实核心也都是专业问题。那天太困了,依旧回答离题,只记得我从小米换logo扯到了现在游戏为什么放置类会更受欢迎..😅也会注重你在过往经历中遇到困难,有没有反思等。到后面十分钟,才会问薪资等常规问题。

总体来说越好的厂面得越深,流程可能拉的越久,注意自己对岗位的理解很重要!

还有一些是我踩过坑的避雷指南
一: 简历问题
我的简历被好几个帮看简历的说不可能过筛,一度觉得自己应该去当保安,但是最后结果也看到了。所以美术岗位,简历没有你的作品集和笔试题重要。

二:面试问题
美术岗位,你的作品集和笔试题可以代替你的嘴巴,可以拉分。

三: 作品集数量少
有作品做的好,少也没有关系。
实测,质量更重要。

四:没有相关的实习怎么办 大四要先刷实习吗
有空就刷,没有空还不如做套作品集,去秋招,真正的大厂不关心这个,他们有完整的培训流程,但是,实习肯定更好,并且如果没有实习经验,你就要从能力上弥补。

其他
大三生可以实习就实习,暑期实习最好试一下,大四了就直接试秋招,春招属于补录,难度会大很多,并且你会因为毕设等问题,焦躁几个月。
美术岗位,作品可以帮你说话,作品越好,面试越轻松 。

#网易雷火##西山居游戏##百奥##面经##春招#
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楼楼雷火是第几批的啊
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发布于 2021-05-19 16:51

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#软件开发2024笔面经# 时长大约一个小时,很奇怪的面试,我走的明明是前端,他整个面试一直在问我后端的东西,只因我的个人项目里面写了后端,我把我的个人项目传到了github上,然后面试官会看你github上面的内容,会看项目里面的具体的代码!回忆版,顺序可能不对,可能不全面试官自我介绍他们的业务手撕(大约20分钟):1、将markdown无序列表转为javascript对象,第一题只说了思路然后就不会了,面试官开启第二题例如- 1 - 1.1 - 1.2  -1.1.1生成Node {value: '1', level: 0, chidlren:[Node, Node]}2、一个字符串找到其中有回文的字符子串,要去除重复的部分,写了一回面试官看着我改了点错误,看起来是对的,于是通过例如输入look at alibaba and yoo, 输出['oo', 'bab']你的项目都是自己做的还是比着网上做的(比着课程做的)我看你的项目是分成了不同的模块,为什么要这么分,是比着做的吗讲一下装饰器,它在兼容性如何你为什么用了sql语句也用了sequlize,有些地方直接查询你也用的sql语句直接用sql语句安全吗?(我回答完之后)为什么你没有实现呢?为什么要用两个表存储关键词你的一级二级三级分类为什么不能用一个表而是要拆分你的项目有什么难点你的jwt是怎么实现的前端是怎么做持久存储的(讲了localstorage,被告知还是不能,我说直接用的第三方包)后端是怎么处理注册之后的信息密码要怎么处理直接加密会出现撞库,怎么解决(说完面试官跟我说有个说法叫加盐,其实就是我说的那个意思)你的项目都是自己做的,没有实习吗(无,我是保研生,面试官看我绩点还挺高的)研究生的方向(程序合成)程序合成是什么,解释一下怎么能够实现合成(组件化程序合成,用SMT求解器)选择合成程序的时候有没有优化(然后面试官的评价是你做前端有点高射炮打蚊子。。。)反问:1、我还需要提升哪些方面?答:要做一些深入的新的东西,比如gpu、canvas,传统的框架只是适用于工业界,需要关注新知识2、结果什么时候出?你先笔试然后再告知结果
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