执行策划的面经

火花幻境,牛客上有一个大佬面过这公司

1.自介
2.毕业了吗
3.对策划工作有了解吗
4.策划需要啥能力
5.之前熟悉的游戏,有啥优点,想改什么地方
6.反问

很久没面试脑子有点生锈,不过我也不觉得他想招人,会议号还是我去问了后临时创的,之前说是给邮件又等了半天,然后疯狂问能不能现场。

然后吧简述一下,本人20毕业的,至今还没上岸,之前写过几个不知道算大还是算中的厂的面经,现在是rpg妹壳做独立yellow oil和写学园都市小说这里,问就是我喜欢。关于上边那个能力的我是疯狂强调策划必须要有耐心和抗压,问就是不做不知道一做才知道,游戏的每个细节都得思考得考虑得敲键盘,没抗压根本不行。

所以,划船划了好久,再没有划到岸边的话,估计就要换到另一个海洋去了

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今天是5.13,简单做个补充
现在暂时找到了一份小工作,但不代表会放弃游戏行业。个人的独立游戏和小说还有se tu往后会考虑更多发展方向,不局限rpg妹壳和sai 手绘等。当时我的反问是现在rpg妹壳做游戏中肯定是会对游戏制作有点了解的,是否能够有点优势。那面试的跟我说除非成功上线爆款赚大钱,不然的话其他的基本跟没做一样。我就挺呵呵的,敢问你们公司的项目赚大钱了吗,我如果有那资金和实力我还受苦受累求职做甚,不知道其他的策划大佬怎么看,反正我是挺接受不了,就从上面我讲的一个会议号还特么是我去问后临时创的,真就感觉不是招人。

好了,暂时告别牛客了



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