【腾讯】15581-Unity游戏开发工程师

职位:15581-Unity游戏开发工程师-腾讯

【岗位职责】
负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成。

【岗位要求】
大学本科及以上学历; 2年以上开发工作经验,1年以上游戏开发工作经验; 熟练使用C++、C#语言; 熟悉Cocos、Unity引擎或Unreal引擎游戏开发优先; 对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作; 态度认真、严谨,责任心强。

【社招待遇和要求】
工作城市:深圳 | 职位类别:研发
薪酬:薪资面议  |  学历要求:本科及以上  |  工作年限:2年以上

投递地址:https://www.nowcoder.com/job/62693?jobIds=56069
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04-02 16:26
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门头沟学院 电子信息类
笔试: 3.22 (后端开发卷)五题A掉了3题 100 100 100 0 0美团到家暑期实习测开一面3.28C++被捞 不会java下面是按照简历里挨个问的0项目 0实习 java也不会 只能被拷打八股MySQL:1. 事务的四大特性2. 数据库设计三大范式(没回答上来漏了俩)3. 索引是啥介绍一下4. 建立索引的时候需要注意啥5. 索引怎么建立6. 索引建立的时候可以在多个键上吗    1. 答:可以,联合索引7. 你自己实际用数据库的时候干啥了,有啥使用经验8. 关系型数据库与非关系型数据库以及别的数据库类型及名字9. 有没有用到什么数据库接口(JDBC)10. 场景题:数据库一般都是用接口,比如java直接获得对象,怎么实现一下(不会,是myBatis)网络:1.七层网络协议2.http在五层模型里面的哪层3.DNS在哪层4.tcp与udp有啥区别5.IEEE 802.3协议在哪层6.IP在哪层Linux:1.进程间通信的方式:2.管道跟mmap有啥区别3.socket与mmap有啥区别C/C++:1. new与malloc有啥区别2. delete与free有啥区别3. 析构函数怎么写(因为刚才忘记说delete调用析构函数了)数据结构:1.常用的数据结构都会吧2.算法题    1.:两个栈实现队列(口述)    2 :  快排怎么实现,原理是啥(口述)    3 :  pivot怎么选择    4 :  快排时间复杂度    4 :  为什么时间复杂度会恶化到O(n^2)其他:1.多线程学过吧,学的咋样更新,4.2回到人才库,主要还是不会java
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