米哈游校招-市场数据分析凉经

先po一下timeline:
3.23: 简历投递
3.26: 笔试 (2h,3道开放性简答题)
4.14:一面(30min)
4.15:  收到拒信

一面内容:
1. 自我介绍
2. 简历数据分析项目深挖*1
3. 游戏经历了解,玩过哪些端游、手游?但没仔细问,就问了玩哪些游戏
4. 经常用b站吗?用b站都看些什么?
5. 完整的市场调研的流程是怎么样的?
6. 学校的课程有哪些?

反问:校招生是否有培训?
面试官说,米哈游没有新人培训体系,都是以战代练…新人先上手小case。

4.15:拒信
一面聊得蛮开心,面试官也给予了非常多正面反馈。但是第二天反手拒信…搞不懂了,可能mhy需要二次元浓度极高的候选人吧。并且这个title虽然叫数据分析,但是做的工作更像是传统的mkt,不需要sql和python的数据能力,所以可能更考察business sense和游戏的热爱??

然而business sense和职位匹配度就是玄学orz

又凉了一家,我还能找到工作吗呜呜呜TT
#面经##米哈游##校招##数据分析师#
全部评论
楼主你好,请问你是实习、校招还是社招?
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发布于 2021-04-25 16:48
方便知道楼主的数据分析项目经历主要是哪些吗?kaggle竞赛项目吗 还是自己实习工作的项目?主要以机器学习为主吗?
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发布于 2021-04-26 17:14
百信银行
校招火热招聘中
官网直投
抱抱校友 我做过游戏大厂的市场分析实习但是无数分经验 这个岗简历都没过😂工作会有的 加油加油
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发布于 2021-04-27 17:54
想了解一下楼主的背景方便吗?
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发布于 2021-05-07 10:47
友友,方便说一下市场数据分析的题型吗
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发布于 2021-09-21 13:31

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工作职责1.按照故事板,以及导演的要求,配合上下游各环节同学进行游戏内过场动画及Layout的制作;2.外围交互/3C走跑动画的制作及维护;3.与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果。任职要求1.熟练掌握Maya中动画模块的应用;2.拥有较好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先;3.了解Maya绑定知识流程,熟知人体以及面部结构;4.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;5.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;6.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。加分项1.参与过游戏项目的实习/外包经历;2.热爱游戏,对游戏富有激情,深谙二次元文化,爱看动画、电影优先考虑;3.了解市面上成熟的游戏商业引擎(UE4、Unity等)。投递说明1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件;4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件;5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件;6.如有weibo/lofter/pixiv/artstation/bilibili等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。面向对象2024届 (2023.9-2024.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4878#内推##春招##校招##CG动画师#
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米哈游_前端工程师
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