IEG魔方客户端实习已OC | 网易互娱已录用

先说一下本人普通本科院校,大一12月份开始搞算法,到大一暑假完,大二开始学unity,奖项的话有一个计算机设计大赛的国三和蓝桥杯国三,项目主要是一个网络端的项目
因为去年学长去过腾讯,拿到实习,所以给了我不少的指点和方向,在这里还是要感谢的我的学长

3.15 腾讯一面

  • 介绍自己和项目(项目是网络项目)
  • tcp怎么保证可靠传输
  • 滑动窗口怎么理解
  • https http协议(不会)
  • 字节对齐,(回答比较烂,学过这东西,但是没了解清楚)
  • 虚函数和多态
  • topk问题 和 堆排序的详细过程
  • 以上就只有20分钟,剩下40分钟就是手撕代码,让我写一个 求字符串的最长回文字串(给了我好长时间,没写出来,最后主动放弃,面试官看我放弃也不理我了,反问都没有,就直接挂了)
    总结:第一次面试挺紧张的,也忘了问面试官是那个部门的了,而且面试之前一直没有看算法,导致生疏,然后后面半个月在疯狂刷剑指offer

3.21 第一次笔试

5道题目过了0.75道,然后过了两天就灰了,没消息

后来半个月的时间简历就一直在池子里面泡着,人家都被捞了好几次,可是就是不捞我,半个月改了好几次简历,一直没有消息

四月初突然收到笔试通知,参加第二次笔试,然后也收到了面试的通知

不过现在回想也是挺幸运的,半个月的时间够我好好准备算法了

4.4 第二次笔试

因为第一次面试吧有点受打击,导致第二次笔试也没怎么在乎,感觉自己没啥希望,那天下午还跑去外边骑车溜达了,回到学校的时候还有不到20分钟就开始笔试了
题目也是挺随意的做做,过了一题。。。。。

4.6 一面

面试官声音很和蔼,感觉人很好,很让我放松,而且感觉和斗哥声音很像

首先是针对那几个获奖让我说一说,然后提问基本上都是基于项目来的,然后在基础上深挖一下,还问我内存压缩这一块(我就往字节对齐上说了,后来了解到面试官应该是想问我哈夫曼编码)

图形学掌握的怎么样,(比较烂)那你吧你自己所有的会的都说一下 最后提问我动态模糊(不会)

4.6 二面

  • 介绍
  • unity生命周期
  • c++多态 哪些函数可以是虚函数,理由
  • 内存分配方式
  • c++编译过程(说不出来,让给点提示,面试官问我宏定义,我说预处理,然后扯了一下函数重载怎么确定的)
  • 引用指针区别
  • 红黑树,顺便和AVL比较一下
  • 大端小端
  • tcp udp区别
  • 线程安全
  • 问我图形学学的怎么样 然后介绍渲染管线 光照模型(四个说出来三个,全局光照模型没想起来,布灵冯具体是啥也没说出来)
  • 接触过ue? 没有,电脑是轻薄本,带不起来
  • 手撕代码 力扣-最大连续子数组的和
  • 反问阶段 然后就了解面试官是是魔方工作室的

然后过后就开始补图形学,准备其他的面试
以为自己要凉呢,结果还是过了,挺高兴的

4.9 HR

面试官迟到五分钟,然后面试官做了自我介绍,是个小姐姐,声音很好听

  • 自我介绍,(后面很多提问也是根据自己的介绍来提问的)
  • 大二为什么改变想法去做游戏,为什么不搞算法了(真实原因是ACM收智商税)
  • 怎么了解到游戏这个行业和大厂的录用标准,是什么支撑你搞了一年半游戏
  • 为什么选择unity入手
  • 分享一下你是怎么进行系统学习的
  • 介绍一个项目和其中背景,
  • 在介绍一下获奖经历的那个项目,项目中有没有和组员意见不一致的时候怎么解决
  • 介绍一下当讲师(大二和一些成绩差的同学讲过课)的经历,课堂反馈怎么样
  • 腾讯的第一场笔试为什么做这么差
  • 玩啥游戏(其实自己除了cf打的厉害点之外,其他的也不玩啥)
  • 大学时间怎么安排的
  • 考研意向有没有
  • 家那里的,什么时候能实习,能实习到什么时候,希望在那个城市发展
  • 最近面哪些岗位公司,都给你发offer你会选哪个
  • 之前两个面试官你觉得怎么样
  • 面试通过的话了解过你的项目组嘛
  • 有没有预想过毕业以后的收入
  • 反问

4.12 云证来了

然后下面就是其他的公司的面试吧,顺便也写一写,希望能帮助到大家

4.9 吉比特

  • 自我介绍
  • c# GC 第0代第1代(不懂,后来去官网看了下讲解)
  • 字符串string
  • 装箱拆箱
  • Unity中的mono
  • 四元数(只知道是为了解决万向节死锁)
  • 让在unity里面求一个什么坐标,具体不理解面试官说的什么意思
  • Tcp建立连接,客户端发送三个数据包,问接收端的缓存池有哪些情况
  • 命令模式
  • c# 反射
  • c++中栈和堆 栈内存溢出的情况
  • 析构函数声明虚函数的原因,举个栗子
  • hash冲突解决方法
  • 图的广度和深度优先搜索,广度搜索怎么防止变量重复节点,怎么实现广度和深度搜索
  • c#的list的clear复杂度是多少,因为list源码读过,所以开始了各种口嗨,然后又问我hashtable的clear复杂度
  • 课余时间度过那些书
  • 反问阶段

4.12 网易一面

  • 前半小时先做题,题目是求字符串的所有不相同的子字符串的个数
  • 介绍自己,然后项目
  • 然后根据项目提问,性能优化,drawcall,刚刚笔试题你的思路,
  • c++多态
  • 虚表,多继承下的虚表
  • STL挑几个熟悉的讲讲
  • 编译原理学过没(上课从来不听,老师天天关注我),说说c++编译过程,还有语法分析词法分析说说(不会)
  • c++内存,new 堆栈,什么情况下是在栈分配内存,栈溢出,溢出的危害
  • 静态链接和动态链接(不会)
  • cpu调度算法
  • 线程,进程,为什么进程切换消耗比较大,有多个协成是不是可以同步进行?
  • 虚拟内存
  • 连续子数组最大和
  • 多个点,某两个点的最小距离(说了迪杰斯特拉和三重循环的多源最短路,然后往A*上说了说)
  • dp铺地砖问题
  • 反问

4.14字节-朝夕光年一面

  • 介绍自己然后根据项目提问,后来说到服务端多线程访问一个数据库的各种情况
  • c++的八股文
  • 题目:二叉树的最近公共祖先,(时间太长了忘了咋写,没写出来,只是给了思路)

4.15网易二面

  • 项目提问深挖
  • 做题:实现strcpy函数
  • c++:给了下面这段段代码问你是实现啥功能的说一说,没说出来,然后就说了说智能指针这一块,感觉很像
#include <atomic>

class Object {
public:
    Object() : m_refCount(0) {}
    Object(const Object&) : m_refCount(0) {}

    int getRefCount() const { return m_refCount; }
    void incRef() const { ++m_refCount; }
    void decRef(bool dealloc = true ) const noexcept;

protected:
    virtual ~Object();

private:
    mutable std::atomic<int> m_refCount;
};


// object.cpp
void Object::decRef(bool dealloc) const noexcept {
    --m_refCount;
    if (m_refCount == 0 && dealloc) {
        delete this;
    } else if (m_refCount < 0) {
        fprintf(stderr, "Internal error: Object reference count < 0!\n");
        abort();
    }
}

Object::~Object() { }


// object.h
template <typename T> class Ref {
public:
    Ref() {}

    Ref(T* ptr) : m_ptr() {
        if (m_ptr)
            ((Object*)m_ptr)->incRef();
    }

    Ref(const ref& r) :m_ptr(r.m_ptr) {
        if (m_ptr)
            ((Object*)m_ptr)->inRef();
    }

    Ref(ref&& r) noexcept : m_ptr(r.m_ptr) {
        r.m_ptr = nullptr;
    }

    ~Ref() {
        if (m_ptr)
            ((Object*)m_ptr)->decRef();
    }

    Ref& operator=(Ref&& r) noexcept {
        if (&r != this) {
            if (m_ptr)
                ((Object*)m_ptr)->decRef();
            m_ptr = r.m_ptr;
            r.m_ptr = nullptr;
        }
        return *this;
    }

    Ref& operatot=(const ref &r) noexcept {
        if (m_ptr != r.m_ptr) {
            if (r.m_ptr)
                ((Object*)r.m_ptr)->incRef();
            if (m_ptr)
                ((Object*)m_ptr)->decRef();
            m_ptr = r.m_ptr;
        }
        return *this;
    }

    Ref& operator = (T* ptr) noexcept {
        if (m_ptr != ptr) {
            if (ptr)
                ((Object*)ptr)->incRef();
            if (m_ptr)
                ((Object*)m_ptr)->decRef();
            m_ptr = ptr;
        }
        return *this;
    }

    bool operator==(const Ref& r) const {return m_ptr == r.m_ptr;}

    bool operator!=(const Ref& r) const { return m_ptr != r.ptr; }

    bool operator==(const T* ptr) const { return m_ptr == ptr; }

    bool operator!=(const T* ptr) const { return m_ptr != ptr; }

    T* operator->() { return m_ptr; }

    const T* operator->() { return m_ptr; }

    T& operator*() { return *m_ptr; }

    const T& operator*() const { return *m_ptr };

    operator T* () { return m_ptr; }

    T* get() { return m_ptr; }

    const T* get() const { return m_ptr; }

    operator bool() const { return m_ptr != nullptr; }

private:
    T* m_ptr = nullptr;
};

然后就到今天了,后面还有字节的二面,网易两天了没有消息,有点乏了,不想在面了,昨天收到了邮件,腾讯官网那边已经显示签约了

更新: 4.20收到网易消息了,官网变成了录用状态,不过竟然连hr面试都没有。。

不过还是很感谢牛客里的各位在里面分享,然后自己也把自己的经历写出来,希望能帮到大家吧,祝大家能够早日拿到offer~

#实习##面经##腾讯##网易##游戏研发工程师#
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楼主是魔方哪个工作室的
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发布于 2021-04-18 12:26

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