(已OC)网易游戏研发22届暑期实习一面

笔试去年参加MINIGame拿了优秀奖,免笔试

一面4.12

30分钟算法:实现一个队列,输出首个只出现1次的元素。个人感觉处理输入的难度比算法本身难……
问答1小时
1、网络各层协议
2、TCP如何可靠
3、光照模型,前向渲染延迟渲染
4、屏幕后处理实现(Bloom,扭曲),水面反射、深度实现
5、项目相关,PC移植手机的优化工作
6、多路复用
7、网络同步
8、寻路
9、碰撞实现(八叉树、包围盒)

总结:运气比较好,没问太难的😶

4.22更新,收到offer😀
#实习##面经##网易##网易互娱##游戏研发工程师#
全部评论
3、光照模型 4、屏幕后处理实现(Bloom,扭曲),水面反射、深度实现 老哥,这些是图形学的东西吗
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发布于 2021-04-13 14:06
老哥出结果了吗
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发布于 2021-04-13 11:45
阅文集团
校招火热招聘中
官网直投
额 想问一下这个算法题要提交后台运行的吗? 我是直接就用测试用例测试了然后就给面试官说了思路这样子的。。
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发布于 2021-04-13 14:41
tql....这面经 收下了!
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发布于 2021-04-13 14:56
感谢分享  多路复用就是问select,poll,epoll这些嘛
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发布于 2021-04-14 11:18
楼主是学过图形学吗所以被问光照模型
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发布于 2021-04-14 20:10

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3 28 评论
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