多益网络,广州速游校招游戏策划笔经面经问答

楼主无游戏公司实习经历,目前两个offer都已拿,都是系统方向,对这两个公司笔试面试有问题的可以评论区问我
笔试准备
1.游戏玩法设计
2.游戏活动设计
3.2021上半年游戏选一分析
4.例举一个游戏的玩法/系统,其带来的影响和可以优化的地方
面试准备
1.首先是内部必须具备游戏策划思维 a.这个设计带来了什么影响  b.如何论证这个影响  c.带来了什么负面影响  d.量化思维  e.杜绝对立思维

问题大致如下:
1.最近在玩的一款游戏?
2.这款游戏哪个地方驱动你一直玩它/你为什么觉得这个游戏好玩
3.进一步分析这个玩法/系统
4.你了解哪些游戏的付费化方式?

#游戏策划##面经##多益网络##校招##广州速游#
全部评论
今天下午一面速游 请问下大概会问些什么问题
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发布于 2021-04-08 11:46
请问大佬多益二面会问哪些问题啊,我昨天刚过一面
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发布于 2021-04-08 15:45
阅文集团
校招火热招聘中
官网直投
我也拿了多益的,他们让我早点签承诺书,最后不得不拒了,你是怎么拖的啊。
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发布于 2021-04-08 23:58
大佬,多益的策划笔试里数值,系统,文案的题都有么,按照前面说的几点去准备可以么
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发布于 2021-04-09 00:46
老哥 请问速游hr一面都会问些什么问题呀?
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发布于 2021-04-09 21:19
老哥游戏玩法随意选游戏类型吗
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发布于 2021-04-12 19:37
能说下多益一面的问题吗,前辈
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发布于 2021-04-13 13:57
大佬,请问可以透露一下多益和速游的薪资分别是多少吗?
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发布于 2021-04-14 17:31
去了速游还是多益
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发布于 2021-04-19 18:02
老哥,笔试题大概每个题写多少(字数方面大概数)
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发布于 2021-08-10 18:16
多益快跑 之前入职多益 现已离职
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发布于 2021-08-23 14:15
楼主想问一下 速游的创意策划会问啥呀…… JD学的要求感觉好宽泛
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发布于 2021-09-04 15:34
楼主是双非本科还是211,985啊
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发布于 2021-09-29 20:16
大佬面试有带上作品吗
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发布于 2021-10-01 21:30
大佬现在过得怎么样,我跟你遇到同样的情况,假如你重来的话是选择速游还是多益?
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发布于 2021-10-19 19:53
速游三面会问些什么呀
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发布于 2021-10-27 11:42
请问多益是只有两次面试吗
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发布于 2021-11-23 15:07

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#非技术2024笔面经# 一共两个制作组(1.是王者自走棋组 2面挂,2.合金弹头组 1面挂)时间跨度比较长(3月初到3月22号,记忆有些记不清了总结一些经验吧,不说具体经历了)对了给大家提个醒,面试官问你最快什么时候可以入职,不一定就是你过了,组织的任务罢了😓1. 感谢合金弹头的策划指点的部分首先,TX的系统策划和独游(大学生)游戏制作的系统策划的方向是完全不一样的,我们学生的游戏制作的系统策划在游戏中基本都是负责Gameplay的部分,设计玩家的能力,设计游戏流程和核心体验等,但是商业游戏的系统策划不一样,他们是主要负责分析,拆解,整理其他游戏的游戏内容,所以大家建议多拆一些商业游戏(如三幻,三国志战略版,火影这种)你在腾讯面试的成功率就会大大增长2.注意你在简历的意向如第一条,如果你在平常独游中负责GamePlay设计,那你不是系统策划,你是关卡策划!!!(即使你不擅长关卡,但其实你干的事情其实都是关卡干的),这个意向与面试问你的东西强相关一定要注意!3.一些技术向的东西也要会(现在大家都这么卷,我想各位大佬一定都会罢😭),我的面试问了我关于行为树和敌人AI一些相关的东西,我的好哥们是哈希表的东西(他已经HR面了😭),反正程序方面的东西建议大家都会一点4.策划和你聊的很开心,也不一定过王者二面的时候我自以为稳了,我和面试官聊了50MIN,过程也是及其舒适,但是还是挂了(如果你只是说了你制作游戏经验丰富,他们只会认为你基础可以,但现在大家都很卷(其实有些哥们不懂游戏制作也能进,因为TX要的就不是会自己制作游戏的人)一定要有方向性的卷,这样成功率才会大大增加5.还有的是运气,王者两名策划,一位就问了我GamePlay相关的东西,另一位就问了我商业游戏拆解的东西,如上文我比较擅长GamePlay所以第一面就过了,第二面就没过,所以面你的策划擅长什么也很影响你的成功率6.还是项目部分,大家注意要准备一下自己项目未来的延伸方向以及改进方案之类的东西,这些他们要是看见你的项目经历百分百会问,所以一定要注意这些差不多就是我得出的经验,尤其是第一条希望大家一定要注意,愿大家都可以上岸😋  
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🕒岗位/面试时间系统策划 4.21.自我介绍2.我看你有三段实习经历 可以分别说说吗3.我看你去年也投了简历 今年有点变化多了两段实习有什么变化和影响我就说学到了三点 第一选公司要选大厂 要稳定项目然后尬舔一下多益 第二实际把设计落地的能力更强了 第三对卡牌养成游戏经验更深了4.你提到了学习和成长 我们聊一下这个重点讲了成长路线 职业规划5.问职业规划6.平时每天玩游戏多久7.主要游玩什么品类卡牌 moba rpg8.你最注重哪个品类的哪个模块卡牌的养成系统9.举例说一下卡牌的养成系统举例了fgo然后说纵向养成扁平 横向养成比较多 鼓励玩家多抽卡 以及内容包装特点 和一个缺点10.纠正我说是卡牌收集 然后问你觉得这个缺点怎么改进缺点是游戏内容更新速度小于玩家消耗游戏内容的深度 每次更新压力很大 改进就是一方面在内容上多加角色背景和小故事这种不影响主线的 减少压力 一方面再纵向养成上加一些深度 11.具体化深度增加直接说等级上限突破 增加的基础属性 然后跟别的技能倍率和宝具比相对来说更普通基础 属于玩家肝也可以不肝也可以12.具体到投入产出比和消耗玩家多少时间成本算了一遍额外投入13.你就是说玩家只要每天多花半个小时到一个小时就能把这个肝完感觉短了好像 连忙找补说 除了狗粮圣杯也是成本 然后一通算圣杯成本14.这是选择成本 不是投入成本顺着他说 感觉有点寄了这会15.期望薪资16.看你之前投的简历上有几个问题 这回不一样答案了 就是nt观点题改成标达了 诶个问 全部顺着说就完了17.怎么看加班18.反问 问了项目和会去哪个项目 说很多项目现在 去那个看后面分配  总之就是不管再怎么骂多益 对我这种二本鼠鼠来说肯定先拿了再说 #稳定和高薪机械人更看重哪个?#  #我的失利项目复盘#    #24届软开秋招面试经验大赏#  #稳定和高薪机械人更看重哪个?# 引流 腾讯米哈游网易莉莉丝盛趣快手抖音美团字节跳动淘米多益4399三七互娱西山居剑心搜狐鹰角疯狂游戏
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