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济鸽
2021-04-07 15:39
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香港中文大学 计算机类
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实习Offer求比较【腾讯/字节/美团/米哈游/网易雷火】
腾讯和美团已oc,字节已hr面,另外两家还在流程中(不过比较顺利)。
学校在上海,工作也比较想留在上海。对字节的基础架构岗还挺有兴趣的,但是实习生也大小周+晚上到九点以后感觉有点难顶。
目前比较倾向腾讯,求大佬给点参考意见qwq
#offer比较#
#腾讯#
#字节跳动#
#美团#
#米哈游#
#网易雷火#
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楼层
Phoebe李
产品经理
请问腾讯云证到oc隔了多久啊
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发布于 2021-04-07 18:37
开水喝到饱
美团_系统开发
楼主,美团hr面主要问啥呀?
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发布于 2021-04-08 19:54
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勇敢的杰尼龟在抱佛脚
04-23 17:26
华中科技大学 新闻传播学类
小红书产品日常实习面试记录
这次面试体验综合来说还是不错的,大概用了20min左右,在等待后续通知1.介绍一下XX项目,你在其中具体做的事情,这个是解决什么问题?2.讲一个你独立地去对接某个业务,根据业务有需求给到他解决方案的case 3.在工作的过程中遇到什么问题?4.你是怎么去思考这些问题的有什么想法方案或者考虑? 5.你认为产品经理需要具备哪些能力?6.你会使用哪些数据分析的功能7.职业规划,为什么想做这个
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米哈游内推使者
04-11 00:09
米哈游_前端开发
米哈游24校招-游戏UI设计师
工作职责1.负责游戏项目的UI设计,熟知动态UI的视觉展现形式,把握游戏的UI风格;2.熟悉游戏项目的流程和方法,可以完成UI系统设计;3.有较强的手绘能力,负责游戏内的icon绘制和设计;4.有较强的沟通能力,与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。任职要求1.能熟练使用主流UI制作软件;2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。加分项1.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验;2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)。投递说明1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件;4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件;5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件;6.如有weibo/zcool等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。面向对象2024届 (2023.9-2024.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4890#内推##校招##春招##设计#
投递米哈游等公司8个岗位
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Chenyibo
04-14 10:32
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米哈游_前端工程师
米哈游暑期实习-视觉设计师
工作职责1.负责游戏产品营销创意或运营活动的设计工作(平面、H5、banner、网站等);2.负责游戏产品内各类视觉要素的相关设计工作;3.参与项目讨论,与团队紧密配合,分析总结并持续优化设计。任职要求1.热爱设计,对设计有极致的追求,渴望不断学习与探索;2.拥有扎实的设计基本功和优秀的审美,具备一定的创意表达能力,能够灵活运用各种设计技巧;3.具备良好的理解能力和沟通能力,能够同运营、产品等相关人员讨论业务需求,提供有效的视觉创意解决方案,完成设计执行工作。实习说明:1.希望同学们可以保证3个月的连续实习,且每周出勤不低于4天;2.我们期待和实习的你在未来成为正式同事,实习期如有优异表现,将提前锁定校招正式offer。加分项1.参与过视觉设计相关的实习/外包项目(不限行业);2.熟悉当前流行动漫与游戏,对游戏行业有浓厚兴趣;3.具备优秀的手绘能力,能独立绘制人物或图标、插画等设计素材资源;4.熟悉常用的动效制作软件,具备一定的交互设计思维。投递说明1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交工程文件;4.如有weibo/lofter/站酷等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。#实习##春招##校招##内推#
投递米哈游等公司8个岗位
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牛客814982572号
03-26 16:38
交互设计师
各个大佬请看过来!
产品设计到底是产品还是设计。还是便交互啊???
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米哈游内推使者
04-08 00:19
米哈游_前端开发
米哈游【暑期实习】-游戏UI设计师
工作职责1.参与游戏项目的UI设计,熟知动态UI的视觉展现形式,熟悉游戏的UI风格;2.熟悉游戏项目的流程和方法,学习有关UI系统设计的内容;3.锻炼手绘能力,参与符合相关风格的icon绘制和设计;4.培养沟通能力,与团队同学配合完成更好的UI视觉效果。任职要求1.能熟练使用主流UI制作软件;2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。实习说明:1.希望同学们可以保证3个月的连续实习,且每周出勤不低于4天;2.我们期待和实习的你在未来成为正式同事,实习期如有优异表现,将提前锁定校招正式offer。加分项1.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验;2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)。投递说明1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件;4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件;5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件;6.如有weibo/zcool等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。面向对象2025届 (2024.9-2025.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4892#内推##春招##实习##设计#
投递米哈游等公司8个岗位
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