莉莉丝后台开发日常实习面经(已offer)

一面, 3.15, 现场面试
面试官是个年轻的小伙, 感觉很厉害的样子, 说话语速很快
问项目, 根据项目问问题
项目难点有哪些
说一下你搜索引擎项目的大致过程
memcache用过没有
redis为什么这么快
linux的poll, epoll, select说一下
post的几种方式说一下
三次握手,四次挥手原理说一下
innodb说一下
k8s用过没, 没用过, 没用过也说一下它的几个模块吧(...)
那你说一下分布一致性算法的投票过程吧(...)
nginx用过没, 说一下nginx的原理(...)
算法: lru实现的过程说一下, 没让手写.
反问: 为什么不问我java? 答:我相信语言你掌握的还行...
经验: 面试时语速一定要正常, 不要太快, 面试官按着我的简历问, 由于我语速太快简历很快就问完了, 结果后面问的就全程懵逼..

二面: 3.17 视频面
本来应该是部门老大面试, 结果部门老大临时有事跑了, 叫了其他同学面试
体验特别好, 小哥哥很温柔~
手撕算法: 合并两个有序链表, 需要写代码, 但是不需要跑就很nice
那如果合并k个有序链表呢? 我说了三种合并方式, 最后说的采用priority_queue, 顺便把优先队列的原理说了, 结果他直接说就想让你说出来第三种方法的以及优先级队列的原理的, 结果你全说了那我就不问了哈哈哈
redis为什么这么快?老生常谈了, poll, epoll原理再说一下把, 结合和java NIO模型简单说了一下
如何判断一个redis服务器是否可用: baba一大堆, 小哥哥说其实ping pong就可以了!!哈哈哈这个确实没想到啊 大意了, 原来还带脑筋急转弯的
既然你简历说熟悉cpp, 那我就问你cpp吧...
const* 和 *const具体说一下
cpp面向对象特征有哪些
cpp多态的原理说一下
反问: 贵公司技术栈, 用的语言主要是:erlang, go . 能把我一面去你们公司的打车费给报销了吗(狗头)
总的来说二面面试官很nice, 问的也比较正常, 面试官态度让人很舒服, 也很会鼓励人~

3.25
正式收到offer啦~

#实习##面经##莉莉丝游戏##Java工程师#
全部评论
楼主校招? 以及打车费报销了吗
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发布于 2021-04-13 11:31
楼主强,又会cpp又会java
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发布于 2021-04-28 00:53
联想
校招火热招聘中
官网直投
老哥咨询一下,你是莉莉丝后端 还是 游戏服务器开发? 都是erlang吗?
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发布于 2021-05-06 02:19
楼主,关于搜索引擎的项目有相关资料吗,也想做一个,但无从下手
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发布于 2021-07-30 11:03

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工作职责1.优质剧情线设计规划制作1.1任务大纲设计:根据剧情策划提供的内容,细化任务流程,进行任务的设计和制作;1.2任务内容制作:根据任务大纲和场景内容,制作高品质的剧情任务线,包括但不限于交互表现、演出内容等;1.3任务需求整理:根据任务大纲,提出需要的美术资源、演出需求、玩法内容和程序功能等;1.4任务流程管理:沟通协调上下游部门,跟进任务需求,对任务最终的表现效果全面负责。2.丰富的世界探索内容的设计规划制作2.1结合迷宫/城镇关卡设计,规划和制作提升人文体验的任务内容;2.2和剧情策划合作设计出符合项目特色、趣味性强的内容;2.3钻研任务表现形式和交互手段,能够提出和制作丰富任务流程的玩法;2.4根据玩家的体验反馈,持续迭代优化任务线内容,打磨品质,追求更高品质的内容。任职要求1.热爱游戏,了解任务设计流程,有丰富的开放世界、RPG等类型游戏的剧情体验经历;2.熟悉任一商业化引擎,了解相关脚本语言;3.沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力;4.在校期间有unity开发经验者加分,有一定编程或技术基础能看懂代码加分。投递说明请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有)。游戏经历包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等。面向对象2025届 (2024.9-2025.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4928#内推##实习##策划#
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