2021春招吉比特游戏策划 凉经


3月12号做的笔试题,17号hr联系我安排的18号的面试
第一面是专业面

以下是问题:
  1. 自我介绍(常规操作)
  2. 看着我的两个项目经历问了点东西。(如果简历上有项目经历的一定要熟)
  3. 有没有想过找几个人一起完成游戏开发(这一条是因为我的第二个项目是自己独自策划的,只我一个人所以这么问)
  4. 为什么之前没有找公司去实习。(看我没有实习经历)
  5. 校园工作经历(班长,和一个部门的副站长)
  6. 为什么想做策划而不是做开发(看我简历上是计算机专业出身)
  7. 总结我秋招失败的原因(这一条跟第三条是连着的)
  8. 学习的途径(接上一条)(秋招失利有点被打击到,就在家里自己充电)我答得是leetcode刷题,还有就是看b站上的视频,一些游戏网站的游戏行业资讯。
  9. 从游资网上你看到了什么,对你有帮助的。(接上一条我提到了游资网)(我举了个例子,看了篇文章,然后说了一下策划思维和玩家思维的不一样)
  10. 《GTA V》和《赛博朋克2077》这两个游戏玩了多久(简历上有写)
  11. 两个游戏有什么不同(完全就是侃大山,看自己的游戏理解)
  12. 如果把GTA移植到手机上,你觉得如何。(这里我分析了手游和端游的区别,画质啊操作啊内容啊什么的)
  13. (接上一条)我期间有提到***制和免费游玩道具付费两种类型,让我分析为什么手游市场免费游玩道具收费这种类型更多,而不是***制。(具体的忘记了,大概就是这么个意思)
  14. 回合制游戏有接触过吗?感兴趣吗?
  15. 回合制游戏面向哪些人群?(这个题我没答好,我当时没想到策略方面,回答的年龄分层上面,就这题我感觉答得不太好,不知道会不会一失足成千古恨)
  16. 现在有两个方向,一个是问道,另一个是未立项的探索阶段的游戏,让我选。我选了第二个。
  17. 让我问问题。
大概就是这么些问题,希望能帮助到各位同学们。
许愿能进二面,能拿到吉比特的offer!!!!

#面经##游戏策划##校招#
全部评论
3月19日 收到通知一面没过 我感觉可能是我对回合制了解的太少了吧 唉 与吉比特无缘了
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发布于 2021-03-19 10:08
请问一下你一面大概面了多长时间
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发布于 2021-03-18 17:14
联想
校招火热招聘中
官网直投
春招只有问道项目组了。
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发布于 2021-03-21 07:38
吸吸楼主欧气,明天笔试,楼主也加油
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发布于 2021-03-18 16:34
请问是什么方式通知面试结果呢?
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发布于 2021-03-24 15:36
今天下午二面到现在还没通知,好慌啊
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发布于 2021-03-31 19:33
感谢同学的分享,邀请同学参加面经征集活动呀~  只需把面经链接回复至活动帖下,就可以领牛客周边或100元京东卡~      活动链接:https://www.nowcoder.com/discuss/611577
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发布于 2021-03-31 21:26
同计算机专业,问题差不多,幸运的是我过了一面..之后就没把握了
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发布于 2021-06-03 19:00

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工作职责1.参与游戏项目的UI设计,熟知动态UI的视觉展现形式,熟悉游戏的UI风格;2.熟悉游戏项目的流程和方法,学习有关UI系统设计的内容;3.锻炼手绘能力,参与符合相关风格的icon绘制和设计;4.培养沟通能力,与团队同学配合完成更好的UI视觉效果。任职要求1.能熟练使用主流UI制作软件;2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。实习说明:1.希望同学们可以保证3个月的连续实习,且每周出勤不低于4天;2.我们期待和实习的你在未来成为正式同事,实习期如有优异表现,将提前锁定校招正式offer。加分项1.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验;2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)。投递说明1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件;4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件;5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件;6.如有weibo/zcool等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。面向对象2025届 (2024.9-2025.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4892#内推##春招##实习##设计#
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门头沟学院 建筑类
#25届非技术实习投递记录# 找实习期间看了很多牛客的分享所以来回馈一下!3月开始投的实习 投到3月下旬 前前后后投了10+公司3月中陆续收到了笔试和面试由于🐧的流程推的比较快只做完了其中两个测试也面了一两个startup小公司但由于工作内容不太符合预期就没有继续推进🐧的offer是ieg天美游戏策划实习岗位(准备的关卡策划方向)TL如下:(因为去年做了笔试所以今年跳过了笔试)03.03官网投递03.12  一面邀请03.15 一面03.22 二面邀请(时间不合适联系修改)03.27重新二面邀请03.27 二面(当天二面通过)03.31 HR面邀请04.02 HR 04.03 录用评估+云证04.11 OC(清明假期后煎熬等待一周)04.12 书面offer鹅的流程真的很专业顺畅 面试官提问都很专业有针对性 包括由于我在海外调整面试时间也很好沟通再分享一些策划找实习tips:1. 策划找工一定准备个人网站/b站主页比较推荐个人网站因为可以放的内容类型多Wix/Cargo之类平台搭网站好用,但需要小小充钱,Demo视频/草图/拆解都可以放确认域名在国内可以打开网站link放简历上(b站发视频也可以 但我个人觉得审核比较慢并且媒体类型单一 当然好处是面试官可能刷到你的作品hh)2. 投实习前准备一个简历信息文字版(包括学历工作经历游戏经历)用来copy/paste网申打开Chrome自动填充节省大量填网申时间3. 投之前明确一下有意向的公司list 优先投递心仪的 即开即投 尽量两周之内投完4.如果是特别想去的公司最好不要把第一个面试交给他们 很容易发挥不好🥲前两天看到很多录用评估挂的消息希望可以给大家一点信心💪祝大家都能收到心仪的offer!⏳投递进度条📅oc时间线
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