极兔速递产品岗面经

面试过程:一面 -- 二面 -- OC

一面(业务面):

时长:20分钟左右

一、中文面环节

1. 对 to B行业的认知?之前是否接触过类似业务?

2. 与研发部门如何有效沟通?

二、英文面环节

1. 你认为做产品经理最重要的三点?

2. 你认为你做产品经理的优势?

三、反问环节

二面(业务总监面):

时长:45分钟左右

一、基本情况沟通环节

包含留学情况 个人职业规划

base地要求 过往实习经历了解等

二、英文面环节

1. 为什么不继续在实习的公司工作?

2. 让你最有成就感的,你认为最重要的一段实习?

三、中文面环节

1. 详细问了之前实习做的一个项目,指标是如何拆解的?

2. 产品原型是怎么做的?

3. 你了解的产品工作流程是怎样的?

4. 作为产品经理需要具备哪些能力?

5. 如果你临时接到一个紧急的需求,但是研发排期排在了很久之后,并且在你之前的其它团队的需求也都很紧急,你会怎么处理?

6. 对加班的看法?

四、反问环节

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楼主去极兔了吗
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发布于 2024-05-01 17:03 浙江

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不愿透露姓名的神秘牛友
07-05 08:11
已编辑
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07-02 07:23
上海大学 C++
截止目前一共笔试面试10几家了,后面一直心态上有点摆烂,也在games101,games104补充知识,做个OpenGL的shader不是很顺利。掌趣科技,比较早的笔试,发现做的也不是很好,选择题有数据库等等,简答题有场景设计,编程题也挺难的,两道只a了一道。没报太大希望后面直到半个月了才发面试炎魂网络。有选择有场景题,甚至让你简答写职业规划的,编程题1.93/3,两道原题正好逮住了西山居seed面试,没想到都多久了现在才有,自我介绍,问的c++常见八股,实习,项目,最难忘的事情,技术栈,答得自我感觉还行,但是后面问网络编程,linux c++,多线程多并发编程,这我完全不会只能实话实说,三天后感谢信万游网络,笔试竟然是发邮件,限时回复,不是太难。面试讲那两道题,改进,幸好我忙半天还是手撕出来了,然后问基础知识并不涉及虚幻引擎。粒界上海。直接面试主要是做自研引擎的,面试官听完我介绍后详细问了项目和实习,然后问c加加,渲染管线,感觉他还蛮懂的。二面两个面试官,基础数据结构和c加加,场景题。面试体验很好。腾娱互动,成都。也是直接面试,面试官很好,问的相当深。还现场给我讲了讲。包括虚幻引擎,ue与c加加,图形学。应该是体验最好的一次面试了吧。可惜实力理解还是差一点可能没戏。面试官在反问环节告诉我说要坚持ue,因为ue的求职者远少于unity疯狂游戏,也是期望比较大的一家,笔试我记得应该是全a吧,最后是理解题主观题。然后面试有点失望,上来拷打基础的几何知识,向量等。然后拷打项目和实习。也有图形学。反问就是对于求职者怎么做到入门。好未来。笔试,挺简单的。等流程。现在就觉得要么一条路走到黑得了,就不换方向。注重项目理解,一定要搞懂项目的每一个知识不能只实现,ue的路还很长。要不再做个短平快的项目吧,最好把uec加加都用上才行。然后关于八股的话一定要背,包括ue的八股,图形学等,还有a🌟算法,ik等大致讲讲。图形学几乎只问了你了解过吗,然后如果了解过就问渲染管线,除此之外有摩尔纹是怎么产生和解决的,和讲讲顶点着色器和片段着色器。此外项目一定要熟悉,而且从使用到的东西的原理上理解。不过每一次面试都是一次训练的机会,一定会越变越强的。其他还有心动和游卡一直在简历初筛,永航科技好像考虑我不在北京
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