杭州不鸣科技战斗策划一面挂

先是我的自我介绍,我说我玩魂类比较多,然后就围绕魂类设计提问了

问魂类武器的战技设计的目的?

问了印象深刻的boss战,以及为什么喜欢这场boss战。

问了法环防御反击设计的意义。

然后说了战斗反馈也要看特效:特效在多少帧、怎么展现的。

也问了系统设计方面的问题,问我觉得哪个游戏的系统需要修改。

建议我去写几个策划案,专注某一方面能力。

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发布于 2024-04-17 16:29 四川

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