腾讯光子工作室C++游戏客户端一面凉经

3.13接到面试通知,问3.14可不可以,我给推到3.21(毕竟0面试经验,啥也没准备....

ps.面试官人挺好,答不出来的还会指引,真答不出的也会告诉我答案....

面试内容:(50min左右)

自我介绍;

C++多态了解吗;

指针指向一个类,如果不释放的话会内存泄露,请问怎么解决(答案是在类的析构函数里使用虚函数啥的);

空类的大小是多少(答:1字节),为什么是1字节(不道啊);

假设有两个空类,它们在内存里的存储字节差是多少(大概是这样问的,答案是内存对齐相关的);

问项目(用unity做的某游戏的复刻);

怎么判断一个点在一个多边形内(答案是叉乘相关的);

点乘的含义是什么;

(没给笔试题,估计菜到他了)

反问:

面试官是做游戏客户端的吗?(答:是,工作里用unity比较多);

简历修改的建议;

#软件开发2024笔面经#
全部评论
第二个问题是在类的析构函数内调用虚函数?还是把析构函数写成虚函数
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发布于 2024-03-23 06:04 浙江
我靠,我昨天接到的通知(0经验)明天晚上面,我估计我应该和你一样凉了,八股文什么都没背
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发布于 2024-03-21 14:16 四川
可以问一下佬哪个项目组不
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发布于 2024-03-21 13:11 上海
哎 现在是这样的 卷出麻花了 八股必须很熟练才行
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发布于 2024-05-15 18:10 广东
没有刷题嘛
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发布于 2024-03-26 22:23 广东
想问一下两个空类之间的存储字节差是多少?
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发布于 2024-03-23 07:42 浙江

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2025-11-10 01:32
门头沟学院 C++
不知道周围有没有想做游戏的同学 就今年这个秋招情况来看 unity>ue 很多公司只看学历和基础 引擎会一点也没事 本二技术栈ue/c++ 跟着教程做了一堆ue的项目 由于对秋招认识不足导致笔试挂了好几家,浪费了很多机会  boss+官网 基本上把招ue的能投都投了一遍 由于算法能力确实不强,笔试挂了一堆,一大堆泡池子 最后实在受不了了也开始投unity的客户端了 最终过了一家unity的秋招(公司还不错就是要加班)和上海一家小厂ue的实习转正 本来想着直接开摆明年6月直接去学unity 但越想越不对劲 网上都说unity是49年入国军 加上自己学了这么久ue竟然要转一个完全没学过的unity 自己受不了了 打算先去这个小厂实习ue 明年春招看看是否还有ue的机会 如果实在不行的话就只能老老实实转unity了 说实话有点后悔走游戏客户端开发了如果有同学真的想走游戏客户端开发 按我这个秋招体验来看 学历>基础(算法最重要 其次是八股)> 项目/实习  这是技术层面 引擎层面的话unity岗位要比ue的岗位多很多 都说ue是未来 unity要完蛋 如果要选择ue起码是本二起步 不然简历都过不了 其实本二都不够用凭借一腔热血做ue 可能过几年ue发展起来了工作机会会更多些吧最近也一直在焦虑 总是想直接开摆等着明年直接转unity 但对不起自己对ue这么长时间的努力大家也都能看到 牛客上ue游戏客户端找到不错工作的大多都是佬 本9+对底层了解/算法极强 可能unity好找些吧~ 再挣扎一下 走一步看一步吧~希望对你们有帮助。
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