研二想做游戏策划,各位大牛有什么建议吗?

本人计算机专业研二,学校双非,导师也没什么项目,自己编程技术一般,想做游戏开发估计做不到,所以想试试游戏策划,当然想做游戏策划也不是突然兴起,是因为去年疫情期间学校推迟返校,我利用这段时间写了一个小游戏(魔兽rpg地图)上架魔兽对战平台,赚了1w多一点,虽然不多,但我还是很开心,这个小游戏是我独立开发的,利用魔兽编辑器写的,地图里的模型是网上找的,是防守类型的地图,玩法是融合了自走棋的羁绊系统,还添加了自由度较高的自选技能,但由于第一次作图,商城商品推出太晚,种类太少,不完善,流量小,初次上线bug多等原因对后期收入还是有很大影响,在提问之前也有看过部分大佬的回答,知道策划分为系统策划,数值策划,文案策划等等,我本人是想作数值策划,额主要是因为大家说数值策划工资比较高,系统策划也可以,我本人玩过一些游戏,也有一些有趣的想法,但文案策划是一定做不了,因为我玩游戏从不看剧情,以上就是我的一些情况,希望各位从业大佬给点意见,谢谢。#游戏策划##学习路径#
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我觉着可以好好看看这几个专栏,比较系统 https://www.nowcoder.com/tutorial/10013/index https://www.nowcoder.com/tutorial/10034/index https://www.nowcoder.com/tutorial/10053/index
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发布于 2021-02-20 14:07
做过自制地图可以考虑下关卡策划鸭🤣
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发布于 2021-02-22 16:10
阿里巴巴
校招火热招聘中
官网直投
我之前问过腾讯的游戏策划,他们说你要面一线厂数值就等于地狱难度
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发布于 2021-02-24 04:56

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