11.19米哈游服务器开发三面

隔了两星期,突然又捞起来面试了

1.数据结构(arraylist、hashmap、b+树、红黑树)
2操作系统(shell命令---好几个不会:查内存、磁盘使用情况什么的、同一进程下线程共享哪些东西、线程同步问题)
3.计算机网络(四次挥手、https原理
4.算法(射箭问题,甲乙各射100箭,射中概率都是0.5,甲作弊多射一箭,问甲获胜概率。。。)
5.项目(项目背景、分布式事务实现、登录状态实现)
6.反问面试官部门,先介绍了下米哈游的后台部门情况,最后很真诚地跟我说那些地方不足给我推荐了两本书,然后建议我有时间学一下golang

#面经##校招##游戏研发工程师#
全部评论
沾沾喜气,我也想进服务器开发
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发布于 2021-08-17 16:40
博乐游戏
校招火热招聘中
官网直投
补充下hr面吧,自我介绍+非科班问一些转行的东西+简历里项目展开来问
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发布于 2020-11-19 16:49
楼主你好,请问你是实习、校招还是社招?岗位是什么?开发的话,是Java方向还是C++方向?或者其他语言方向~
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发布于 2020-11-19 12:17
楼主你好,你投的是游戏开发吗?
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发布于 2020-11-19 14:15
楼主,拿到offer了吗
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发布于 2020-11-29 11:40
你好,米哈游服务器开发那边java用的多还是c++呢
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发布于 2020-11-29 17:45
楼主,你java是不是进去要转C++
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发布于 2020-12-22 11:45
能问一下大佬还记得hr面完多久发的oc吗?
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发布于 2021-08-10 01:50
射箭问题怎么答啊
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发布于 2021-09-26 01:29
请问楼主投的是游戏服务器开发还是后端开发岗
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发布于 2021-12-11 19:02
tql orz
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发布于 2022-03-03 00:49
是golang的书吗?我最近在学golang
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发布于 2022-06-03 00:13

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Golang后端开发工程师-SDK工作职责业务介绍:SDK组负责米哈游发行能力建设,包括研发账号系统、支付系统、游戏启动器等,为游戏项目组提供一站式的发行服务。平台团队的游戏 SDK 集成了 iOS、Android、Windows、PlayStation 等多个平台,为《原神》、《崩坏3》等游戏的跨平台发行提供了坚实支撑,同时为游戏提供了公告、推送、社交分享等技术支持,减少了游戏项目组重复开发和维护的成本。此外,SDK组还负责PC启动器和云游戏app 的平台开发。工作职责:‌1、负责米哈游面向用户的账号、支付、云游戏和游戏通用SDK的系统研发;‌2、负责业务系统的“三高”优化,推进系统容错及数据一致性等能力的升级;‌3、深度参与需求讨论及功能设计,通过技术创新推动产品发展,对产品质量和研发效率负责。任职要求1、计算机相关专业本科及以上学历,2年及以上后端开发经验;2、熟悉Go语言,有实际的Go项目开发经验;‌3、熟悉微服务架构下的研发体系,在服务治理、服务可观测等方面有相关经验;‌4、熟悉Web技术栈和Web应用开发,包括HTTP、安全、数据库、缓存、消息队列等;5、乐观细心,有强烈的责任心和 Ownership 意识,具备良好的跨团队协作和沟通能力,可以作为业务Business partner 积极推动项目进展。投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33869&recommendationCode=NTAWnlu&isRecommendation=true#/position/3375#内推##社招##后端##golang#
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