百度一二三面汇总

百度一上午三面完成,真的一点不拖沓,全程两个小时,

一面 技术面(40多分钟)
1,针对我的项目实现以及我的实习经历问了很多
2 ,处理异步的方法
手撕代码部分
.container {
   width: 600px;
}
.a {
  flex: 1 0 400px;
}
.b {
  flex: 2 0 100px;
}

<div class="container">
    <div class="a">a</div>
    <div class="b">b</div>
</div>
a和b各是多宽
<ul>
    <li>1</li>
    <li>1</li>
    <li>1</li>
    <li>1</li>
    <li>1</li>
    <li>1</li>
</ul>


用原生代码实现li标签的绑定
for (i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(function() {
        console.log(i);
    }, 1000);
}输出什么?

手撕es5的类与继承

new Promise(function (resolve, reject) {
    console.log(1);
    resolve();
});

console.log(2);

setTimeout(function() {
    console.log(3);
}, 400);

console.log(4);输出什么?
手撕一个数组中每个元素出现的个数
以为挂了 没想到给我过了 惊讶


二面 技术面(20多分钟)

针对项目问难点
手撕冒泡
一些数组的api
忘了
cdn了解吗
聊了一会ts
你认为ts和js的区别
你怎么启动一个项目

三面 hr面20分钟
没什么东西 不说了
反问大概二到三周出结果


祈祷百度

#面经##校招##百度##前端工程师#
全部评论
楼主你好,请问你是实习、校招还是社招?岗位是什么?开发的话,是Java方向还是C++方向?或者其他语言方向~
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发布于 2020-10-23 11:12
三面写代码了吗?
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发布于 2020-10-23 14:03
百信银行
校招火热招聘中
官网直投
楼主被捞了嘛
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发布于 2021-01-05 14:10
过了吗
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发布于 2021-01-23 19:56

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工作职责1.优质剧情线设计规划制作1.1任务大纲设计:根据剧情策划提供的内容,细化任务流程,进行任务的设计和制作;1.2任务内容制作:根据任务大纲和场景内容,制作高品质的剧情任务线,包括但不限于交互表现、演出内容等;1.3任务需求整理:根据任务大纲,提出需要的美术资源、演出需求、玩法内容和程序功能等;1.4任务流程管理:沟通协调上下游部门,跟进任务需求,对任务最终的表现效果全面负责。2.丰富的世界探索内容的设计规划制作2.1结合迷宫/城镇关卡设计,规划和制作提升人文体验的任务内容;2.2和剧情策划合作设计出符合项目特色、趣味性强的内容;2.3钻研任务表现形式和交互手段,能够提出和制作丰富任务流程的玩法;2.4根据玩家的体验反馈,持续迭代优化任务线内容,打磨品质,追求更高品质的内容。任职要求1.热爱游戏,了解任务设计流程,有丰富的开放世界、RPG等类型游戏的剧情体验经历;2.熟悉任一商业化引擎,了解相关脚本语言;3.沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力;4.在校期间有unity开发经验者加分,有一定编程或技术基础能看懂代码加分。投递说明请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有)。游戏经历包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等。面向对象2025届&nbsp;(2024.9-2025.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&amp;recommendationCode=052BT&amp;isRecommendation=true#/campus/position/4928#内推##实习##策划#
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