offer求比较:广联达图形算法开发vs618vs字节客户端

本硕985,秋招到现在,手上拿到的offer也有一些。因为个人想留在西安,如果没选择了也能考虑去成都。目前西安广联达应该给的是个小sp(是618的1.5倍左右),也算是广联达的核心岗位,但是我自己并不是做图形出身的,有点担心培训期间会被优化掉,而且西安的这个工资组成也有点迷。618进的是一个新部门,非飞控惯导等大部,主要做预研,前景未知,听说以后会重点发展。另外成都字节只是发了意向,还没谈薪。身边的同学也说客户端以后发展有限,工作强度也比较大,对新人要求会比较高。因为我自己还是想就在工作的城市定居下来,可能以后会考虑买房,想请各位帮忙分析一下。#offer比较##字节跳动##广联达#
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我也是怕广联达给我优化掉,Hr又说只淘汰极不认真的
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发布于 2020-10-15 15:16
成都+客户端, 真惨
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发布于 2020-10-15 15:58
联想
校招火热招聘中
官网直投
各位投票的大佬能否说下分析啊
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发布于 2020-10-17 10:24
你都说了自己想留在西安了,建议广联达。据我了解广联达的待遇还蛮香的,至于担心工作被优化有点多余了。。。
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发布于 2020-10-20 20:04
想问一下广联达岗位怎么分配的。我是搞算法的,阴差阳错投了开发,但是面试官跟我说没关系,貌似是统招然后再分配岗位,感觉有点迷。
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发布于 2020-10-21 17:26
前天拿到了西安小米的oc,有了解的朋友吗?
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发布于 2020-10-22 11:11

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或许大抵是凉了吧,被拷打的神志不清几天没看图形学的东西了,结果高德突然约面感觉在面试官面前拉了一坨大的,mad----------------4.3 已凉------------------------------首先是手写程序,前面两个挺简单的反正,也比较常规第三个在类里填入内容使得程序正确运行,先写了个重载赋值函数,漏了拷贝构造和自赋值检查,然后注释了重载赋值函数,调拷贝构造,new int[xxxx]写成了new int(xxx)..........我还没看出来,有被自己蠢到了,最后面试官说先这样吧,然后开始拷打。先简单介绍了一下项目,然后开始发问:项目里封装了OpenGL的哪些东西?ECS和场景管理咋弄的渲染时每帧对场景中的数据做了什么操作?是怎么提交场景的数据?SSAO咋做的,讲了一下,不过讲的一团浆糊,采样半球点怎么做的空间变换?Tone Mapping怎么做的?为什么要做?**处刑开始:**你讲到PBR有时计算出来颜色分量会大于1,什么时候会大于1?如果不考虑IBL和其他后处理叠加,只有一个光源的时候会不会大于1?IBL会不会出现大于1的情况?问个基础点的:GPU渲染管线的流程?透明物体和半透明物体怎么渲染?(之前学的时候偷懒没写这个,想着面试靠八股,结果我忘记了,焯!!胡乱扯了一下alpha测试之后说不会,平时没接触过)讲一讲OpenGL的状态,你的项目里封装了GL的状态吗?(没有)glBlend()用过吗?(一样,之前学的偷懒了,项目里也没考虑透明物体渲染)判断点是不是在三角形内?(我tm猪b脑袋叉乘说成了点乘)如果不是三角形呢,是四边形呢?(我说四边形拆成两个三角形,面试官说不是想问这个)事后找补:①面积和判别法②夹角和判别法(焯!查到之后发现games里闫老师好像讲过)③光线投射法还有一些问的记不清了,唉----------总结-----------1. 需要全面的梳理项目,锻炼表达能力2. 不能有临时抱佛脚的心态3. 补一下关于透明渲染的知识,以及项目里没有使用到的一些OpenGL的Func4. 补一下关于图形几何方面的知识希望下一次不要出现这种处刑场面了 #本周投递记录#
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