【精】游戏行业扫盲帖

注:本扫盲帖仅适用游戏行业小白,且为行业通识,不针对任何一家公司。

大类分两块: 游戏研发和游戏发行

游戏研发是从0到1把一款游戏做出来
常见职位有
- 前段开发
- 后端开发
- 系统策划
- 数值策划
- 文案策划
- 战斗策划
- 活动运营
- 版本运营
……
风险:几年只做一款游戏,中途数据不好或者没钱了会全组凉凉,胎死腹中的游戏太多太多。
收益:天花板高,上线小火看运,大火看命,爆火可以获得非常非常多的💰。不得不提醒的一点是,虽然游戏在朝着精品化发展,但游戏质量和游戏收入没有很直接的线性关系,叫好不叫座的大有游在。

游戏发行是从1到100把一款游戏卖出去
常见职位有
- 品牌经理
- 媒介经理
- 渠道运营
……
风险:不会有很高的天花板。
收益:一年能接触比较多的游戏,且都是能活到准备上线阶段的游戏,相对成熟且资金有保障。篮子里鸡蛋多,比较少出现全组凉凉的情况。

半夜突然兴起开的帖,后续有时间再来细化补充。

鹅厂腾讯内推码附上,有问题欢迎交流


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