腾讯光子游戏客户端秋招一面面经

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渲染管线哪些部分是可编程的

怎么判断点在三角形内

怎么判断两个矩形相交

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#腾讯##秋招##面经##腾讯游戏##光子#
全部评论
这面试风格有点像我们部门
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发布于 2023-09-11 16:52 广东
佬,你是天美挂了以后,自己投的光子吗😢
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发布于 2023-09-09 17:14 浙江
哇,校友
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发布于 2023-09-06 20:40 上海
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发布于 2023-09-06 18:04 上海

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07-25 13:17
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
面试时长 1小时10分钟以为客户端工具开发指的是系统基建框架的开发,迷迷糊糊地报了,结果发现其实方向不太匹配。个人其实更擅长项目,八股这方面没什么准备,大概是本人太过自信了,觉得以自己的实践经验来说,可以掩盖八股的瑕疵(很多东西我只知道我在写的时候对我的结果是什么,为什么有这样的结果确实没有很深的了解)。面试什么都问了,但是都问的不深,我专长的部分也没有深入讨论,只是问了比较表层的东西,擅长的项目这一块也完全没有过问。(也有可能是我表述不当让人误会了我专长的内容)要是这样的话其实跳过笔试个人觉得也没有很大意义,只是把笔试要问的东西搬到面试来了而已,我觉得我个人的能力并没有得到充分表现,缺点倒是都暴露出来了,或许是更关注缺点而非优势吧。最后还犯紧张了,现场写个很简单的代码脑袋嗡嗡的写得一塌糊涂,编辑器也很难用,今天自己再写一遍就很清晰。最后就是果不其然挂掉啦。面试官挺好的,还会引导我的思路。大概面试官也是觉得我的专长和投递的岗位方向不同吧,但是好像也没有和最初说的那样会根据情况调整岗位。可惜没有机会再试试投递客户端开发了,缘分大概就到这里了,只是觉得挺可惜的,等不到春招那个时候了。有机会聊聊项目的话,我有挺多设计思路和方案想说的。😩😩😩
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