还愿米哈游运营oc(更新面经)

许愿米哈游oc
-----------9.30更新--------
收到意向书啦,牛客真的好灵!
timeline 8.26笔试 约一周后初试,9.17hrbp面,9.28oc,9.29收到意向书

顺手更一下面经

一面项目组交叉面40min
主要提问分三个部分,
第一部分深挖简历,针对实习经历提问,问的非常详细
第二部分考察游戏理解,分析最喜欢的一款手游的某个功能,分析觉得它们做的最好的一次活动
第三部分考察职业规划,为什么想做游戏运营?想做哪个方向的运营?职业规划如何

二面定岗位方向 依然交叉面 50min
面试官小姐姐非常nice~先简单介绍了一下面试流程,主要考察我是否适合这个岗位
3道业务场景题,涉及了负面舆情处理,玩家社群管理,社区管理,然后手撕了一个社区回流方案,中间穿插着各种闲聊,比如为什么想来米哈游,平时有什么爱好,看不看动漫,有没有同人产出(还让我给她看我画的画。。)


三面志愿项目组面试 35min
有没有关注这个游戏,当前舆论如何,怎么处理,又手撕了一个方案。。。。

四面hrbp面 45min
两个面试官,hr+业务面试官
一些比较开放的业务问题(记不太清了)+ hr常规问题,考察价值观和职业规划等等


整个流程走下来,米哈游的面试体验真的非常棒!

最后如愿接到意向书,秋招基本结束啦



祝大家offer多多!#面经##游戏运营##米哈游##校招#
全部评论
求问笔试考什么呀
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发布于 2021-03-25 11:59
蹭蹭好运😃
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发布于 2020-10-29 11:26
联想
校招火热招聘中
官网直投
许愿mhyoc
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发布于 2021-05-29 10:19
姐妹是什么岗
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发布于 2020-09-19 20:30
大佬一共面了几轮啊
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发布于 2020-09-21 19:17
请问大佬是什么专业的呀 感觉问题都好专业
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发布于 2020-10-27 20:37
恭喜恭喜
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发布于 2020-10-27 21:02
呜哇啊啊啊,蹭好运😭
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发布于 2020-10-29 06:55
许愿oc
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发布于 2020-11-02 11:23
哇,来了来了,蹭一下喜气!
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发布于 2021-03-06 23:23
许愿米哈游oc
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发布于 2021-03-24 21:38
许愿!
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发布于 2021-03-26 02:04
想问一下姐妹具体是什么运营~
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发布于 2021-04-20 21:00
请问一下有没有笔试经验
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发布于 2021-04-21 18:29
请问大佬~笔试题是什么样的呀!万分感谢
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发布于 2021-04-23 00:39
蹭蹭好运
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发布于 2021-09-22 15:07
什么时候发正式offer
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发布于 2021-10-03 17:32
许愿!
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发布于 2023-09-26 16:36 北京

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04-14 10:32
已编辑
米哈游_前端工程师
工作职责1.负责游戏产品营销创意或运营活动的设计工作(平面、H5、banner、网站等);2.负责游戏产品内各类视觉要素的相关设计工作;3.参与项目讨论,与团队紧密配合,分析总结并持续优化设计。任职要求1.热爱设计,对设计有极致的追求,渴望不断学习与探索;2.拥有扎实的设计基本功和优秀的审美,具备一定的创意表达能力,能够灵活运用各种设计技巧;3.具备良好的理解能力和沟通能力,能够同运营、产品等相关人员讨论业务需求,提供有效的视觉创意解决方案,完成设计执行工作。实习说明:1.希望同学们可以保证3个月的连续实习,且每周出勤不低于4天;2.我们期待和实习的你在未来成为正式同事,实习期如有优异表现,将提前锁定校招正式offer。加分项1.参与过视觉设计相关的实习/外包项目(不限行业);2.熟悉当前流行动漫与游戏,对游戏行业有浓厚兴趣;3.具备优秀的手绘能力,能独立绘制人物或图标、插画等设计素材资源;4.熟悉常用的动效制作软件,具备一定的交互设计思维。投递说明1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交工程文件;4.如有weibo/lofter/站酷等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。#实习##春招##校招##内推#
投递米哈游等公司8个岗位
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工作职责1.负责游戏项目的UI设计,熟知动态UI的视觉展现形式,把握游戏的UI风格;2.熟悉游戏项目的流程和方法,可以完成UI系统设计;3.有较强的手绘能力,负责游戏内的icon绘制和设计;4.有较强的沟通能力,与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。任职要求1.能熟练使用主流UI制作软件;2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。加分项1.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验;2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)。投递说明1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件;4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件;5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件;6.如有weibo/zcool等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。面向对象2024届 (2023.9-2024.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4890#内推##校招##春招##设计#
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工作职责1.参与游戏项目的UI设计,熟知动态UI的视觉展现形式,熟悉游戏的UI风格;2.熟悉游戏项目的流程和方法,学习有关UI系统设计的内容;3.锻炼手绘能力,参与符合相关风格的icon绘制和设计;4.培养沟通能力,与团队同学配合完成更好的UI视觉效果。任职要求1.能熟练使用主流UI制作软件;2.对目前主流游戏的UI风格熟悉,有制作动态UI的能力并具备较强的学习能力;3.具备较好的手绘功底与平面设计能力;4.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;5.乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;6.丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;7.热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。实习说明:1.希望同学们可以保证3个月的连续实习,且每周出勤不低于4天;2.我们期待和实习的你在未来成为正式同事,实习期如有优异表现,将提前锁定校招正式offer。加分项1.游戏爱好者,有比较丰富的主机/手机游戏经验;2.了解市面上成熟的游戏商业引擎(Unreal、Unity等)。投递说明1.作品是美术岗的必备项,也是非常重要的个人展现!可选取近期比较满意的作品进行整理;2.网申页面附件上传限制500MB,请将作品集大小控制在500MB以内,不建议以网盘链接形式提交作品;3.静帧作品请以图片格式(JPG/PNG)进行提交,压缩率不要太大,以免影响画面质量,注意不要提交源文件;4.动画、序列帧作品请以视频格式(MP4/AVI)进行提交,在保证画面质量的前提下建议适当压缩,注意不要提交源文件;5.3D作品请以截图或视频形式提交,注意不要提交工程文件;6.如有weibo/zcool等个人页面,可将链接附在简历中,方便我们更好地了解你。面向对象2025届 (2024.9-2025.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4892#内推##春招##实习##设计#
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