字节跳动游戏评测全球化秋招一二三面凉经

9.8 一面

1.     自我介绍

2.     守望先锋技能与角色设计目的;

3.     崩坏3rd吸引用户的原因;

4.     二次元游戏用户喜欢什么类型游戏;

5.     什么可以吸引二次元用户玩下去一款游戏,头部产品的特点;

6.     然后看待海外市场;

7.     如果要冲击日本市场什么类型合适

9.15 二面

1.     自我介绍

2.     守望先锋高分安娜和低分安娜理解;

3.     酒馆战棋和自走棋区别,优劣;

4.     新英雄对酒馆战棋的影响;

5.     如何评测一个新的酒馆战棋英雄的强度;

9.16 三面

1. 自我介绍;

2. 为什么投字节;

3. 类守望先锋手游化为什么不火;

4. 手游射击游戏发展趋势;

5.     自走棋类游戏的发展趋势

9.18收到感谢信,难受住,不过总体面试感觉挺不错的,做完笔试我都没想到会被捞起来,走到三面知足了。

#面经##游戏运营##字节跳动##校招#
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发布于 2020-09-18 15:54

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