三七互娱 U3D开发 一面凉经 攒一波人品
1、自我介绍
2、定义一个字符数组 char array[128],sizeof(array)多少
3、字符指针几个字节
4、定义一个结构体
struct{
char a;
int b;
}
结构体占几个字节
5、tcp和udp的区别?使用udp协议,给定1M大小的数据,在物理层是否会被切分(具体问题记不太清了)
6、谈谈你对排序算法的理解(稳定性,时间复杂度)
7、STL中list和map的底层实现使用了什么数据结构
8、了解四叉树吗?(不了解)
9、C# GC机制
10、使用过unity吗?说说逐顶点和逐像素着色的区别
11、向量的点乘和叉乘的几何意义
12、unity shader 渲染过程
13、还有一个关于lua的问题,忘记了
14、项目,你在项目 中遇到的最大的困难有哪些,怎么解决的?
15、反问环节
PS:难度不大,菜是原罪。