吉比特 游戏研发工程师 一面

自我介绍

做游戏研发自身有什么优势

C++11新特性
智能指针
虚函数的实现原理
虚函数表
C++做过什么项目
多重继承

多线程和多进程的区别
进程同步的方法
无锁编程

接触过哪些数据库

手撕代码:敏感词过滤 (限时15分钟,知道用Trie树实现,但是太菜了没写出来)
#校招##吉比特##C++工程师#
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