迅雷 交互设计 秋招一面面试经验分享
一面,整场38min
面试流程是自我介绍,笔试题和作品集提问,反问环节。
个人经历提问:
到新公司,会通过什么途径了解新业务?
实习的时间和时长 -实习中觉得成长维度比较大的地方是什么?
投屏讲解了笔试题,面试官提问:
视觉设计语言是什么?有什么考虑?元素含义是什么?
新用户刚进入这个界面的时候会有什么展示?
新手引导如何做?
若再回看该方案,觉得有什么需要重新做和优化的?
之后针对作品集中组件设计提了两个细节的问题
然后在探讨组件的设计:
业务迭代和组件体验是如何把控的?
做组件需要什么特点?(这个问题给出答案后,面试官再又进行补充。整理如下)
1、每个组件独立存在的,不会影响其他组件;
2、满足业务需求,设计过程中要有完整的交互闭环;
3、组件之间是可以自由组合和拼接的。
4、组件的设计要注重可用性和灵活性。
总的来说,面试官人很好,给很多积极的反馈,肯定了笔试题的交互和视觉设计,还说关于组件的思考题比较难,但夸了我给出的回答是不错的。