TCP三次握手、四次挥手

TCP和UDP都是处于传输层

TCP面向连接,UDP无连接

TCP的三次握手是为了建立可靠的连接:首先客户端向服务器发送请求(SYN=1),客户算切换到发送状态,服务器处于侦听状态,侦听到请求后服务器返回一个确认,服务器变为接收状态,客户端收到确认后返回一个确认给服务器,表示自己收到服务器返回信息,客户端切换到连接状态,服务器收到信息后正式建立连接。简单来说,三次握手是为了自身以及对方的收发功能。

TCP的四次挥手是为了确保客户端和服务器断开连接请求和数据传输完成:首先客户端发送断开连接请求,服务器收到后发送确认给客户端,客户端收到确认后进入半连接状态,表示只能收不能发。服务器传完信息就向客户端就向客户端发送断开请求,客户端收到后返回一个确认,服务器接收后断开连接请求,客户端等待2个最大报文生存时间后断开连接。

不让服务器在传输信息的同时返回确认连接原因:TCP有超时重传机制,时间较短,等待服务器传输完,估计客户端会重发很多个。

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学习了,谢谢
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发布于 2023-03-04 15:27 湖南
这个经常都会考到吧
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发布于 2023-03-04 14:42 湖北

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昨天 00:04
已编辑
门头沟学院 Java
约面的挺突然。。狠下心接了1.自我介绍2.讲讲JAVA的反射3.可以继续讲讲AOP,动态代理[ 因为讲反射不小心吟唱到了例如AOP的动态代理,但是这块记忆的非常不熟,结果磕磕绊绊 ]4.项目我看你写了AOP和注解,具体怎么实现滑动窗口限流的[ 梦到什么说什么,吟唱八股发散千万不要散到自己不熟悉的区域 ]5.也讲讲为什么另一个项目选择令牌桶,具体流程6. OK,讲讲 Redis 的数据类型?还有吗?就了解这五种嘛[ 把5个的基础类型从应用对比到历届底层全都吟唱了一遍。一句还有吗直接没力气了,简历就写了理解5种,别的我是真一点没看TT ]7.讲讲Redission分布式锁实现8.这个指数退避怎么实现的9.在这里有考虑去保障幂等性嘛10.这里为什么使用指数退避呢? 什么时候用均匀重传[已经晕过去了说不了解,刚说了后就意识到,估计应该说指数退避能缓解压力防止下游服务器雪崩之类的]11.ok,那讲讲JMM12.讲讲RocketMQ如何保证的不丢消息13.讲讲RocketMQ延迟消息原理14.讲讲项目Redis实现会话记忆这一块15.如果ai调用function calling出现幻觉,有考虑怎么解决吗?[ 不了解,面试官说什么接口幂等化,高危操作人工防护,没在听,感觉人已经飞升了TT ]16.mcp了解嘛?和function calling有什么区别[ 依旧不了解,只能说了个前者规范架构抽象解耦,后者耦合高只能算个工具调用]17.AI生成代码的代码质量怎么保障,那平时如何review的呢18.算法。lc215  数组中最大第k个元素19.打算考研还是本科就业20.反问1️⃣有哪里不足,有哪些需要提高的部分。[主要说知识广度不够,多刷算法,让我别太紧张]2️⃣部门业务会做什么人生第二次面试。感觉大厂面试官的气场压力很大应该凉了不过这次面试非常锻炼心态,多面试,多面试。
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03-06 18:20
门头沟学院 Java
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7
20
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