【游戏运营】腾讯群面题目与面经
哈喽大家好,炮灰来给列位透题了_(:3」∠❀)_
坐标哈尔滨,9月21日下午群面,面试有一堆人弃坑所以是3点场跟4点场合并群面的,欢迎来人霸面。
楼主岗位是产品策划/运营,面试通知写的岗位是产品策划,题目纸上给的岗位是游戏运营。
群面题目:给了一段材料,写的是电子竞技与手游的市场份额大幅增长,问题是电子竞技发展现状、面对的困难以及腾讯的KPL大赛应该怎样规划发展。
群面10人,两个大连理工硕士,六个哈工大硕士与本科,楼主跟同学作为非985本科,面对着自我介绍介绍的研究方向只能蜷缩在角落瑟瑟发抖(ಥ_ಥ)
自我介绍的时候楼主机智地抢了一个reporter角色。开局楼主同学抢了leader,大工小哥拿了timer。3分钟读题之后,9号位小姐姐对leader的时间安排提出了异议,隐隐接过了leader的棒子,楼主第三顺位发言,带歪了节奏,从电子竞技拐到了手机游戏_(:з」∠)_到5号小哥才把节奏拐了回来,时间已经浪费了近3分钟。自认为这是第一个扣分点。
最终讨论结果大致如下:
现状:非常看好发展前景,硬件水平与技术都有所发展,智能终端大规模普及,游戏需求不断丰富,人们的认可度也在上升,势头很旺。
困难:硬件与技术依然有很大的发展空间,手游的竞技氛围不够浓厚,盈利模式比较单一,并且政策风向不是非常好。
规划:强化线上规模,由直播平台走向门户网站,邀请跨界明星KOL网红等参与直播,线下增加联动与周边活动,包括二次IP开发,体验店等等,扩大比赛规模。
此时有了一个致命错误:第三点规划完全没有结合KPL比赛来说,6号位钻石段位小哥对楼主的总结进行了狂风骤雨一般的补充,总算是救下了场面。
面试官在点评中首先问了6号小哥为什么不在讨论中就提出来结合KPL,遭到拒绝后为什么不坚持。之后又怼了楼主不知道怎么拿到的reporter角色【要么是没仔细听自我介绍,要么就是楼主总结的太烂了呜呜呜呜】
随后面试官做了个调查:
玩过王者荣耀跟CF的人:9人
听说过QWGC还是个啥玩意的东西:0人
看过KPL的:一半左右
看过KPL决赛以外的赛事:2人还是3人
春秋两季都看的:1人
玩过王者荣耀的:9人
打排位的:大概一半
战队核心:1人
黄金段位:3人
铂金段位:2人
钻石段位:1人
然后就结束啦_(:3」∠❀)_
楼主大概是GG了
投53笔40面3的楼主哭晕在厕所
祝大家好运!
#腾讯#
坐标哈尔滨,9月21日下午群面,面试有一堆人弃坑所以是3点场跟4点场合并群面的,欢迎来人霸面。
楼主岗位是产品策划/运营,面试通知写的岗位是产品策划,题目纸上给的岗位是游戏运营。
群面题目:给了一段材料,写的是电子竞技与手游的市场份额大幅增长,问题是电子竞技发展现状、面对的困难以及腾讯的KPL大赛应该怎样规划发展。
群面10人,两个大连理工硕士,六个哈工大硕士与本科,楼主跟同学作为非985本科,面对着自我介绍介绍的研究方向只能蜷缩在角落瑟瑟发抖(ಥ_ಥ)
自我介绍的时候楼主机智地抢了一个reporter角色。开局楼主同学抢了leader,大工小哥拿了timer。3分钟读题之后,9号位小姐姐对leader的时间安排提出了异议,隐隐接过了leader的棒子,楼主第三顺位发言,带歪了节奏,从电子竞技拐到了手机游戏_(:з」∠)_到5号小哥才把节奏拐了回来,时间已经浪费了近3分钟。自认为这是第一个扣分点。
最终讨论结果大致如下:
现状:非常看好发展前景,硬件水平与技术都有所发展,智能终端大规模普及,游戏需求不断丰富,人们的认可度也在上升,势头很旺。
困难:硬件与技术依然有很大的发展空间,手游的竞技氛围不够浓厚,盈利模式比较单一,并且政策风向不是非常好。
规划:强化线上规模,由直播平台走向门户网站,邀请跨界明星KOL网红等参与直播,线下增加联动与周边活动,包括二次IP开发,体验店等等,扩大比赛规模。
此时有了一个致命错误:第三点规划完全没有结合KPL比赛来说,6号位钻石段位小哥对楼主的总结进行了狂风骤雨一般的补充,总算是救下了场面。
面试官在点评中首先问了6号小哥为什么不在讨论中就提出来结合KPL,遭到拒绝后为什么不坚持。之后又怼了楼主不知道怎么拿到的reporter角色【要么是没仔细听自我介绍,要么就是楼主总结的太烂了呜呜呜呜】
随后面试官做了个调查:
玩过王者荣耀跟CF的人:9人
听说过QWGC还是个啥玩意的东西:0人
看过KPL的:一半左右
看过KPL决赛以外的赛事:2人还是3人
春秋两季都看的:1人
玩过王者荣耀的:9人
打排位的:大概一半
战队核心:1人
黄金段位:3人
铂金段位:2人
钻石段位:1人
然后就结束啦_(:3」∠❀)_
楼主大概是GG了
投53笔40面3的楼主哭晕在厕所
祝大家好运!
#腾讯#