网易游戏岗位大揭秘(在网易做游戏美术设计师是种什么体验?)



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在网易做游戏美术设计师

是一种什么体验

欢迎大家收看

六集情景短剧

大佬,你好


如果我变成了网易的角色原画设计师

故事是这样的......

文案策划美术策划明确角色设定后,角色原画需要进行根据角色设定以及传记进行人物创作。

此刻坐在我旁边的画圈大佬,戴着耳机,拿出板子,搜集素材&激情创作

我开始绞尽脑汁搜索素材,但是只能想起

淡黄的长裙......

蓬松的头发....
原画大佬的作品

我的作品

赶jio自己的打开方式不对??



如果我变成了网易的3D角色设计师故事是这样的......

拿到角色原画设计稿3D角色设计师需要将角色由平面变成三维立体模型。

身边的3D角色大佬微微一笑,三视图制作、模型定位、UV拆分、贴图定位、贴图细化、对照立绘做调整,角色终于“站”起来。

此刻的我,还是先研究一下人体模型吧。

模型大佬的作品


我望着大佬的显示屏,紧紧抱住了他的大腿

大佬,求带!


如果我变成了网易的场景原画设计师

故事是这样的......

在策划和主美对游戏的世界观进行设定之后,场景原画师需要根据游戏世界观绘制概念设计图

我默默望向对面的场景原画大佬,只见大佬面不改色,画笔一挥开始创作。

我默默地翻开《场景原画的自我修养》.....

我是谁?我在哪?我要做什么?


场景原画大佬的作品

我现在只觉得膝盖隐隐作痛


如果我变成了网易的3D场景设计师

故事是这样的......

拿到游戏场景前期概念设计后,3D场景设计师需要建造一个三维场景,并完成对材质、灯光、渲染的调试。

场景大佬瞬间化身游戏世界的建造师,材质、渲染样样精通。

我只能......


场景大佬的作品



如果我变成了网易的动作设计师

故事是这样的......

在拿到3D模型文件后,动作大佬需要结合人物性格进行角色的骨骼架设、蒙皮以及动画的设计

在我眼前动次打次的动作大佬,不慌不忙开始为角色设计专属招牌动作

作为菜鸡,我只能遥望动作大佬的背影。自己何时才能成为幕后操盘手??

如果我变成了网易的特效设计师

故事是这样的......

根据原画的氛围设计,特效大佬需要完成角色或场景的特效制作。

只见特效大佬左手U3D、右手UE4,低调炫技自由切换。

而我.......该醒了


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