本秋招总结,放弃大厂转战小而美,希望新的一年能拿50w,加油
秋招到了年前,拿到了第二个offer,还有一个国企的offer估计要等年后发了,可以算是结束秋招了。
在此对我人生第一次找工作做一下总结吧。首先说一下个人背景,本科双一流,竞赛有建模+ACM铜铜铜铜,华子实习5个月因为部门原因没直通,最后因为投递的部门不熟面评少了一格寄了。
大学期间一个人做了数个独立游戏,所有游戏大概有5kw展示30w下载,但由于懂得都懂的缘故,总体转化率不佳,目前大概有0.8个白菜。也因为这个缘故(一个人要干5人的活)我真的什么都(得)会一点(虚假的六边形战士)。当然这边花费的时间也意味着课业稍微会被落下了,总体成绩中游。原本是想去游戏公司的,可惜在寒冬下太菜的我只得被面试挂。其他方向也是总有那么一点点不匹配,没有专精的我也太难了。
当时是一边实习一边准备秋招的,在知道没机会之后实习就摸鱼搞秋招了,秋招官网累计投递 ~70,面试场次 ~35,可惜我由于记忆不好,八股着实不行。面试中,要不然就是八股回答的不好,要不然就是没问八股但是kpi,大多面试都寄了。
从8月中开始投直到12月才收到byd的点击就送,总算是有了一个几乎可以算是无薪的保底。后续也是放弃大厂的想法,赶紧投了小厂试试,目前收到的小厂软开offer还算不错,≈0.9白菜,965,思维导向型的工作,感觉很适合我这种想要发展为六边形战士的人,毕竟要说成为螺丝钉也是很无趣的活。
春招有点不想努力了hhh
整个秋招被问的最多的问题就是:为啥不选择创业,把你的游戏做大做强?我自己觉得还是赌不起,并且兼职副业也能做嘛,转移风险终归好一点。
从版号寒冬到现在的秋招寒冬,我也算是活得太难了,不过总体来说不管有没有冻伤总算是活过来了。先定个小目标50w吧,希望今年游戏大麦点,这样起码也能慢慢赶上我在大厂的学长大佬了。
顺便给自己游戏打个广告吧,steam上《魔塔地牢》《魔塔与6勇者》
#你的秋招进展怎么样了##我的求职思考##如何看待2023届秋招##你觉得今年秋招难吗#