2020春招实习总结

个人情况:双非普本大三,找暑假实习,c++后台开发相关岗位
从2月底开始投简历,笔试,面试......终于上岸了(一把辛酸泪

被刷简历(包括初筛至今的):快手,作业帮,虎牙,斗鱼,蘑菇街,拼多多,广联达,西山居,盛趣,oppo,搜狗,创梦天地,小米,陌陌,bigo

笔试不通过:360,网易互联网,网易互娱

一面挂:钉钉(提前批第一次面试,啥都没准备),字节(当天脑子短路,题不难,但是表现不好),蚂蚁金服(是真的难)

HR面挂:腾讯(IEG事业群,光子工作室,应该内部排序被刷了),cvte(据说这个厂hr刷人挺多的。。。),thoughtworks(4.14U加试完至今没消息,也没有感谢信)

主动拒面:网宿拒了二面,深信服拒了二面

HR微保(4.22二面完到现在也没有消息,自我感觉二面是过了的)

OC百度(5.2接到一次手机百度app部门的电话,但没有声音,挂了之后没有后续了,,中国移动使我错过offer

oc

微众(5.9oc,确定去这个了)

七牛云(5.7oc

富途(5.8oc

美团(5.9oc3.30到店事业群二面完半个月发了感谢信,5.9打车事业群直接oc

煎熬了两个多月总算是上岸了,如果需要面经的话可以私聊我(都这个时候了,估计大家伙也都上岸了叭)

_____________________
更新:5.10百度正式oc了,手机百度APP基础平台研发部,不知道广大牛油待遇如何?我这有点感人。。。

#实习##面经##C++工程师#
全部评论
暑假是大三下的那个吗
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发布于 2021-12-10 16:00
投了好多啊
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发布于 2020-05-09 16:37
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工作职责1.优质剧情线设计规划制作1.1任务大纲设计:根据剧情策划提供的内容,细化任务流程,进行任务的设计和制作;1.2任务内容制作:根据任务大纲和场景内容,制作高品质的剧情任务线,包括但不限于交互表现、演出内容等;1.3任务需求整理:根据任务大纲,提出需要的美术资源、演出需求、玩法内容和程序功能等;1.4任务流程管理:沟通协调上下游部门,跟进任务需求,对任务最终的表现效果全面负责。2.丰富的世界探索内容的设计规划制作2.1结合迷宫/城镇关卡设计,规划和制作提升人文体验的任务内容;2.2和剧情策划合作设计出符合项目特色、趣味性强的内容;2.3钻研任务表现形式和交互手段,能够提出和制作丰富任务流程的玩法;2.4根据玩家的体验反馈,持续迭代优化任务线内容,打磨品质,追求更高品质的内容。任职要求1.热爱游戏,了解任务设计流程,有丰富的开放世界、RPG等类型游戏的剧情体验经历;2.熟悉任一商业化引擎,了解相关脚本语言;3.沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力;4.在校期间有unity开发经验者加分,有一定编程或技术基础能看懂代码加分。投递说明请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有)。游戏经历包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等。面向对象2025届 (2024.9-2025.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4928#内推##实习##策划#
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