游戏发行公司岗位介绍——你想成为什么样的猎奇星?
想进入游戏行业,却不了解游戏公司有什么岗位怎么办?
先了解下游戏公司分类,按业务所处环节不同,包含研发商、发行商、游戏平台或渠道、其他辅助相关公司,当然也有研运一体(含研发、发行业务)、发行平台(含发行、渠道业务)等一类叫法,而猎奇互娱主业为发行业务,是游戏产品营销、推广、运营的核心参与者,衔接上游研发和下游渠道、用户的中间商。
接下来跟大家一起揭秘游戏发行公司的岗位,看看哪个才是更适合你的“萝卜坑”!当然啦,每家游戏公司业务和架构会有不一样的地方,岗位设定也有所不同,欢迎大家一起过来讨论畅聊~~
(一)运营类
岗位一 游戏渠道运营
介绍 与渠道进行产品联运合作;整理发行与运营计划,跟进产品上线相关事宜;具有较强逻辑思维能力、数据分析能力、文案撰写能力
岗位二 游戏产品运营
介绍 负责公司手游产品的运营工作,制定产品运营计划及跟踪执行;协调公司内部各部门之间的接口及沟通工作,保证游戏正常运营;积极主动,逻辑思维强,具有良好的沟通表达能力、团队协作能力、数据分析能力
岗位三 游戏用户运营
介绍 负责游戏用户运营,跟踪项目运营情况;制定提升用户体验方案;对游戏用户心理有较深刻的了解,对游戏活动、游戏玩法熟悉
(二)市场类
岗位一 广告优化师
介绍 了解广点通、今日头条等平台的广告投放;有广告创意撰写能力,思路清晰;有数据分析能力,能够在海量数据中及时发现问题
岗位二 营销策划师
介绍 策划广告创意(效果类、品牌类、非广告投放类),根据数据反馈不断迭代创意执行
;热爱游戏,了解游戏用户需求,具有良好的创意产出能力
岗位三 商务专员
介绍 具有较强的沟通能力与谈判能力,活泼开朗形象好气质佳;擅长收集与分析行业市场信息,提供有效建议;能进行对外商务洽谈,合同房调研与合作信息整合
(三)研发类
岗位一 前端开发工程师
介绍 熟悉前端Web开发;有编程基本功和良好的编程习惯,熟悉面向对象设计,具有一定的文档编写能力
岗位二 后台开发工程师
介绍 参与软件需求分析与设计,负责编码实现,编写相关开关文档;维护负责的产品模块,对产品进行持续优化
岗位三 运维工程师
介绍 针对多云商(阿里云、AWS)设计、开发运维业务管理平台,优化资源管理流程,提高运维效率,监控资源使用情况,保障运维质量和提升运维效率
(四)美术类
岗位一 视频设计师
介绍 熟练使用AE,有扎实的视频制作、剪辑、包装和特效合成功底,优秀的个人品审美,喜爱创作游戏相关攻略视频
岗位二 3D动作设计师
介绍 熟悉3DMAX或MAYA,热爱创意设计精通设计软件,擅长角色骨骼绑定、蒙皮,能够制作人物、动物、怪等角色的动作设计
岗位三 3D场景地编
介绍 擅长使用3D模型在游戏场景的拼合整合制作,能通过制作场景模式准确表达场景气氛
岗位四 UE4视频设计
介绍 关注网络热点,有创新想法,热爱网络游戏,负责各类游戏创意广告视频的收集、分析、分享
岗位五 视觉设计师
介绍 喜欢玩游戏、热爱美术设计、有手绘基础;扎实的美术功底,良好的审美感、色彩把握能力以及原画精修能力
岗位六 场景原画师
介绍 能独立重新包装角色设定及风格,制作游戏壁纸,宣传插画、ICON、LOGO等工作;辅助3D和视频组做静帧原画和CG后期任务和场景修图工作
BTW,游戏发行公司岗位还有很多,因为篇幅问题,此处不再赘述。更多信息,可关注公众号【猎奇互娱】获取!谢谢!