沐瞳moba战斗策划一面凉经

9.22 一面凉经 攒攒人品吧
Q:根据你的简历我感觉你更适合去做赛事运营而不是很对口游戏策划,你认为你在做游戏策划方面有什么优势吗?
A:1、我的游戏天赋比较高,在多个竞技类游戏天梯名列前茅
2.我在校期间担任英雄联盟活动策划,有过大量与人线下沟通的经验,团队协作和沟通能力强
3.我的游戏品类经历足够丰富,每款类型游戏都有至少一款经过上千小时的体验
4.我在进行游戏的时候喜欢思考游戏内部做的好与不好的点以及如何改进和优化
Q:你说你游戏天赋比较高,但是这样的人很多,其中不乏比你更好的,你认为你对比他们有什么优势呢?
A:举例我在腾讯峡谷作者团干的事情,体现我对于游戏内机制和英雄的剖析
Q:按照你的意思你对英雄设计这方面有比较独特的见解,那你能说出你觉得设计最成功的英雄吗
A:塞拉斯
Q:那你觉得他为什么是设计最成功的呢?
A:从技能组,核心机制,角色形象设计,IP塑造,各分段和职业赛场服务,平衡性曲线方面答。
Q:我认为你没有说到点子上 你说技能组设计优秀独特,定位清晰,那我问你豹女这个英雄的设计是不是也可以套用你所说的话呢,就算没有你所说的优点难道她的设计就是失败的吗,请换一个角度好好整理再进行回答。
A:再次强调IP设计和成长的强度平衡曲线,明确针对用户群体,玩家风评问题。
Q:但是你这又绕回去了,还是没有说到合适的点上,再好好思考一下。
挣扎半天没想出来后之后反问环节上问了改进的点,还是非常耐心给我讲解了,也深深感叹自己准备了上万字的QA竟然有这么多问题所在 总体面试体验还是可以的 面试官没有摆架子耐心引导,在后面也耐心给我讲解 总面试时长30分钟左右而且可以看出对我不是很满意大概率寄了 希望剩下的后来者加油吧

#秋招##面经#
全部评论
个人解读一下这个问题,不知道对不对仅供探讨。这个问题感觉是个陷阱,没有所谓意义上的“最”成功的某一个英雄,可能要定义清楚什么是“最成功”这个概念,我理解是这个英雄在玩家拥有率,使用率,出场率,甚至是职业比赛出场率等关键性数据的表现,举个比较极端的例子,如果一个英雄整体胜率只有40%,但他的拥有率和出场率却和另外几个胜率50%左右英雄相同,这个就算成功了吧。我心中最成功的是李青这个英雄嘿嘿
2 回复 分享
发布于 2023-02-01 20:18 上海
我觉得可以通过英雄的设计来去构思这个问题,其实每个英雄都是提供给玩家一个特殊的体验,在人群中不断穿梭的飘逸剑客亚索,通过不同元素组合可以释放多个技能手持万物宝典的卡尔,每个英雄都有自己的特有的体验,但是每个英雄设计的时候倾向性点不一样,可以归类为四种,第一种依照某一个核心体验来的,这种体验是最能有“设计感”的比如说王者的戈娅,驰骋着沙舟,让玩家在moba中也能体验到漂移的感觉,然后去拥有这种感觉的游戏去寻求灵感,戈雅就是结合了赛车游戏,把攻击键比作成漂移,长按漂移后能拥有短暂加速来还原赛车的氮气体验。所以这种体验对玩家,也可能对我来说,我觉得他很棒。 这只是其中一种围绕核心体验的回答思路
点赞 回复 分享
发布于 02-28 00:29 广东
求答案
点赞 回复 分享
发布于 2022-09-29 05:23 广东
围绕的塞拉斯的hook来展开?即玩的是某个特定英雄,而不是某类角色或者某类定位,部分体验只有这个英雄能给到,例如利用对手的技能来组成全新combo or进行反制等等。然后有了明确的hook后,这个英雄本身的自循环体验以及在整个对局环境中的表现是否健康balabala的
点赞 回复 分享
发布于 2022-09-27 20:25 英国
所以到底为什么设计得成功
点赞 回复 分享
发布于 2022-09-23 16:03 四川

相关推荐

04-29 20:47
已编辑
浙江工业大学 游戏策划
27和28号连续进行了一二轮面试,写点面经攒攒人品:D,求一个面试官放我进下一轮面试的机会啊!第一轮1.自我介绍,主要讲了游戏经验和项目经验两个2.因为我是建筑学出身的,再加上简历里有参与mc建筑地图商业项目的经历,所以上来第一个问题就是问我为什么不选择更对口的关卡策划而是文案策划3.针对ff14谈谈最喜欢的剧情和不喜欢的剧情,并聊聊怎么对后者进行改进4.应该是简历内容的关系,所以面试官有两个,另一个应该是关卡策划,他首先询问了我参与mc地图商业项目相关内容5.预设了一个场景让我进行文案和关卡玩法的设计6.转回文案面试官,询问喜欢的风格和最近看的书7.询问文史能力8.询问南北宋的首都,包括现称和古称9.简单评价一下赵构10.反问环节第二轮1.自我介绍2.同样也问了为什么选择文案策划而不是关卡策划3.追问我如何进行自身的文案技能积累4.开始询问我在gj中快速进行世界观设计的思路5.让我介绍一个设计的最喜欢的游戏项目世界观6.追问世界观和玩法的结合7.追问世界观概念在游戏中如何具体落地8.询问是否游玩过最近很火的某款卡牌独立游戏,因为我在准备春招所以直言没有时间接触9.让我根据p5r世界观设计一个boss角色和其对应的心灵宫殿设计10.追问给这名角色设计怎样的结局11.反问环节第二轮面试在心灵宫殿设计环节面试官全程带笑,也不知道是不是好兆头😂,希望能力和回答能被面试官赏识吧…
网易雷火二面37人在聊 查看16道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
5
25
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客企业服务