深信服一面

1.C++变量存储在哪里,生命周期是怎样的
2.静态成员变量和成员函数的特性,在哪里用过吗
3.new和delete是什么,和malloc和free对比有啥优势
4.new能不能重载,重载new有什么用
5.多态是怎么实现的,有什么优势和目的
6.纯虚函数是什么,作用是什么,为什么要设计纯虚函数
7.内联函数是什么,为什么要用,一定会展开吗
8.中断是怎么回事,是怎么保存当前运行环境的
9.图有哪些遍历算法,广搜是什么思路,深搜是什么思路
10.模板是什么,有什么好处,没有模板,C语言会怎么写
12.了解哪些排序算法
12.在哪些的排序算法,应用到单链表排序中不增加复杂度而能够完成单链表排序
13.冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序的思路
14.下列输出是啥
unsigned short a=(unsigned short)(-1234);
printf("%hu",a);
15.手撕代码:字符串压缩  abbcccdddda  --->  ab2c3d4a,要求在原字符串上修改
16.反问:不足之处,回答:基础,靠运气
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问了不少算法的问题啊
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发布于 2022-10-03 19:42 山西

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不愿透露姓名的神秘牛友
05-11 18:19
1. 简述多态实现的原理。2. 链表和数组有什么区别?3. 简述队列和栈的异同。4. &&和&、||和|有什么区别?5. C++的引用和C语言的指针有什么区别?6. typedef和define有什么区别?7. 关键字const是什么?8. static有什么作用?9. extern有什么作用?10. 流操作符重载为什么返回引用?11. 简述指针常量与常量指针的区别。12. 如何避免"野指针"?13. 常引用有什么作用?14. 构造函数能否为虚函数?15. 关键字volatile有什么含意(举例说明)?16. 程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高?17. Linux有内核级线程吗?18. C++中什么数据分配在栈或堆中,new分配数据是在近堆还是远堆中?19. 使用线程是如何防止出现大的波峰?20. 函数模板与类模板有什么区别?21. 动态连接库的两种方式?22. 什么是平衡二叉树?23. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么?24. C和C++中的struct有什么不同?25. 用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)。26. 不能做switch()的参数类型是?27. 全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?28. 8086是多少位的系统?在数据总线上是怎么实现的?29. 局部变量能否和全局变量重名?30. 结构传递和返回是如何实现的?为什么sizeof返回的值大于结构大小的期望值,是不是尾部都有填充?答案在面经中  c++/嵌入式面经专栏-牛客网 https://www.nowcoder.com/creation/manager/columnDetail/MJNwoM
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